백엔드 개발 C++ C# 멤버 변수 초기화: 선언 또는 생성자 – 어느 것이 가장 좋습니까?

C# 멤버 변수 초기화: 선언 또는 생성자 – 어느 것이 가장 좋습니까?

Jan 08, 2025 am 11:41 AM

C# Member Variable Initialization: Declaration or Constructor – Which is Best?

멤버 변수 초기화를 위한 C# 모범 사례

C#에서 클래스 멤버 변수를 초기화할 때 개발자는 선언과 초기화 또는 기본 생성자에 값 할당 중에서 선택해야 하는 경우가 많습니다. 이 문서에서는 이 결정에 대한 모범 사례를 살펴보고 잠재적인 성능 영향과 스타일 선호도를 살펴봅니다.

성능 고려 사항

성능 측면에서 멤버 변수를 선언에서 초기화하는 것과 생성자에서 초기화하는 것 사이에는 큰 차이가 없습니다. 필드 이니셜라이저는 실제로 "base" 또는 "this" 생성자 호출 전에 실행되는 생성자 논리로 구현됩니다.

스타일과 편의성

생성자 메서드를 사용하면 자동으로 구현된 속성으로 초기화할 수 있는데, 이는 필드 이니셜라이저로는 불가능합니다. 그러나 많은 개발자는 지역화된 속성 관리를 허용하고 변수에 값이 할당된 위치를 쉽게 찾을 수 있도록 하기 때문에 필드 이니셜라이저를 선호합니다.

예를 들어 다음 코드를 살펴보세요.

1

2

private readonly List<someclass> items = new List<someclass>();

public List<someclass> Items { get { return items; } }

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이 접근 방식을 사용하면 모든 할당과 getter가 한 곳에 보관되므로 다른 곳에서 초기화를 검색할 필요성이 줄어듭니다.

생성자 기반 초기화를 사용하는 경우

그러나 복잡한 논리를 수행하거나 생성자 매개변수를 사용하는 경우 생성자 기반 초기화가 필요합니다. 또한 여러 생성자가 있는 경우 생성자 기반 초기화를 사용하여 일관된 초기화를 보장하는 것이 가장 좋습니다.

참고: 생성자의 필드 초기화

여러 생성자를 사용할 때 필드 이니셜라이저는 기본 생성자를 호출하는 생성자에서만 직접 호출된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 다른 생성자는 기본 생성자를 사용하여 필드 초기화를 처리합니다.

결론

성능 균형은 없지만 선언에서 멤버 변수를 초기화하는 것과 생성자에서 초기화하는 것 사이의 선택은 스타일 선호도에 따라 결정되는 경우가 많습니다. 필드 이니셜라이저는 지역화된 속성 관리와 쉬운 액세스를 제공하는 반면, 생성자 기반 초기화는 복잡한 논리의 자동화된 구현 및 제어를 허용합니다. 개발자는 코드 가독성 및 유지 관리 가능성은 물론 특정 요구 사항에 가장 적합한 방법을 선택해야 합니다.

위 내용은 C# 멤버 변수 초기화: 선언 또는 생성자 – 어느 것이 가장 좋습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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