.NET의 스트림 처리 이해
효율적인 리소스 처리를 위해서는 .NET의 적절한 스트림 관리가 필수적입니다. 이 글에서는 StreamReader
처리와 그것이 사용하는 기본 스트림 간의 관계를 명확히 설명합니다.
짧은 대답은 다음과 같습니다. StreamReader
(및 유사하게 StreamWriter
, BinaryReader
및 BinaryWriter
)을 삭제하면 기본 스트림이 자동으로 닫힙니다. 이 중요한 동작은 관련 관리되지 않는 리소스의 해제를 보장합니다.
그러나 쓰레기 수거에만 의존하여 처리하는 것은 위험합니다. 모범 사례에서는 using
문을 사용하여 명시적으로 폐기하는 것이 좋습니다. 이를 통해 적시에 스트림을 종료하고 리소스를 릴리스할 수 있어 잠재적인 문제를 예방할 수 있습니다.
Stream
객체를 StreamReader
과 결합할 때(예: ReadLine
또는 GetLine
작업의 경우) 중첩된 using
문을 사용하는 것이 좋습니다.
<code class="language-csharp">using (Stream stream = ...) using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.Whatever)) { // Your code here }</code>
Stream
의 using
문이 중복되어 보이더라도 이는 강력한 접근 방식입니다. 일관된 삭제 동작을 유지하고 StreamReader
클래스에 대한 향후 변경 가능성으로부터 보호합니다. 이 접근 방식은 StreamReader
초기화
위 내용은 .NET에서 StreamReader를 삭제하면 기본 스트림도 닫히나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!