사용자 정의 System.Text.Json JsonConverter에서 기본 직렬화 구현
데이터 모델을 업그레이드하기 위해 사용자 정의 System.Text.Json.JsonConverter<T>
를 구현할 때 Write()
메서드를 재정의해야 할 수도 있습니다. 그러나 어떤 경우에는 기본 직렬화 동작을 유지해야 할 수도 있습니다. 이를 달성하기 위해 다음 전략을 활용할 수 있습니다.
1. JsonConverter가 속성에 적용됨
사용자 정의 변환기가 속성에 적용된 경우 Write()
메서드 내에서 JsonSerializer.Serialize(writer, person, options);
을 호출하기만 하면 기본 직렬화가 생성됩니다.
2. 변환기 컬렉션에 변환기가 추가되었습니다.
이 경우 Write()
메서드에서 Converters
컬렉션을 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
<code class="language-csharp">public override void Write(Utf8JsonWriter writer, Person person, JsonSerializerOptions options) { // 复制传入的选项并移除自定义转换器。 var modifiedOptions = options.CopyAndRemoveConverter(typeof(PersonConverter)); JsonSerializer.Serialize(writer, person, modifiedOptions); }</code>
3. 사용자 정의 값 유형 또는 POCO에 적용되는 JsonConverter
현재 이 시나리오에 대한 기본 직렬화를 생성하는 기본 제공 방법은 없습니다.
4. JsonConverterFactory에서 반환된 변환기
변환기 목록에서 변환기 팩토리 사용을 비활성화하려면 팩터리가 적용될 때 직렬화를 건너뛰는 사용자 지정 변환기를 반환하는 JsonConverterFactory
을 만드는 것이 좋습니다.
향상된 구현
제공된 예에서 향상된 구현에서는 DefaultConverterFactory<T>
을 사용합니다. 이 클래스를 사용하면 제조된 변환기에서 복사된 옵션을 편리하게 캐시할 수 있습니다. 전체 구현은 다음과 같습니다.
<code class="language-csharp">public sealed class PersonConverter : DefaultConverterFactory<Person> { // ... 原问题的现有代码 ... } public abstract class DefaultConverterFactory<T> : JsonConverterFactory { // ... 接受的答案中的现有代码 ... } public static class JsonSerializerExtensions { // ... 接受的答案中的现有代码 ... }</code>
기타 안내
DefaultConverterFactory
을 사용하여 사용자 정의 값 유형 또는 POCO에 사용자 정의 변환기를 적용하면 스택 오버플로가 발생할 수 있습니다. 위 내용은 사용자 정의 System.Text.Json JsonConverter를 사용할 때 기본 직렬화를 유지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!