스트림 기반 업로드:
스트리밍을 통해 바이너리를 업로드하려면 FtpWebRequest
:
<code class="language-csharp">FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create("ftp://ftp.example.com/remote/path/file.zip"); request.Credentials = new NetworkCredential("username", "password"); request.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; using (Stream fileStream = File.OpenRead(@"C:\local\path\file.zip")) using (Stream ftpStream = request.GetRequestStream()) { fileStream.CopyTo(ftpStream); }</code>
스트림 기반 다운로드:
스트리밍 다운로드의 경우 FtpWebRequest
:
<code class="language-csharp">FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create("ftp://ftp.example.com/remote/path/file.zip"); request.Credentials = new NetworkCredential("username", "password"); request.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile; using (Stream ftpStream = request.GetResponse().GetResponseStream()) using (Stream fileStream = File.Create(@"C:\local\path\file.zip")) { ftpStream.CopyTo(fileStream); }</code>
위 내용은 스트리밍을 사용하여 C#에서 FTP를 통해 파일을 업로드하고 다운로드하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!