C#의 기본 가시성
C#에서는 클래스와 해당 구성 요소의 가시성이 접근성을 정의하는 데 중요한 역할을 합니다.
클래스 및 구조의 기본 가시성
클래스나 구조체가 네임스페이스에 독립적으로 존재하는 경우 기본 가시성은 내부로 설정됩니다. 즉, 동일한 어셈블리의 다른 클래스에서 참조할 수 있지만 외부 어셈블리에서는 숨겨집니다.
클래스 및 구조 멤버의 기본 가시성
포함하는 클래스나 구조체와 달리 해당 멤버의 기본 공개 상태는 비공개입니다. 클래스 또는 구조체에 선언된 메서드, 필드 및 속성은 해당 특정 클래스 또는 구조체의 범위 내에서만 액세스할 수 있습니다.
인터페이스 기본 가시성
인터페이스는 클래스가 구현하는 계약을 정의하며 기본 가시성은 내부입니다. 이는 동일한 어셈블리의 클래스로 구현될 수 있지만 해당 존재가 외부 어셈블리에 노출되지 않음을 의미합니다.
중첩 유형의 기본 가시성
클래스나 구조체가 다른 클래스나 구조체를 포함하는 내부에 있는 경우 기본 가시성은 중첩된 유형의 유형에 따라 달라집니다.
위 내용은 C#의 클래스, 구조체, 인터페이스 및 중첩 유형에 대한 기본 가시성 규칙은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!