C#의 효율적인 생성자 체이닝
이 예에서는 readonly
필드 무결성을 유지하면서 여러 생성자 내에서 중복 코드를 방지하는 일반적인 C# 코딩 문제를 보여줍니다. 이 솔루션은 생성자 연결을 활용하여 이 문제를 우아하게 해결합니다.
제공된 코드에는 문자열 인수를 허용하는 생성자가 있습니다. 이 생성자 내에서 필드 값을 직접 할당하고 계산하는 대신 this(int.Parse(str))
구문을 사용하여 이 책임을 다른 생성자에게 교묘하게 위임합니다. 이는 정수 인수를 허용하는 생성자를 호출합니다.
이 기술은 사용된 생성자에 관계없이 코드 재사용을 촉진하고 일관된 필드 초기화를 보장합니다. 필드 초기화 논리가 데이터 소스와 분리되어 더 깔끔하고 유지 관리가 용이하며 확장 가능한 코드가 생성됩니다. 생성자 체이닝은 이러한 시나리오에서 생성자 논리를 관리하는 탁월한 접근 방식을 제공합니다.
위 내용은 C#에서 코드 중복을 피하기 위해 한 생성자를 다른 생성자에서 호출하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!