.NET에서 HttpClient를 사용하여 진행률 표시줄을 구현하는 방법은 무엇입니까?
HttpClient를 사용하여 .NET에서 진행률 표시줄 구현
.NET 4.5에 도입된 IProgress<T>
인터페이스를 사용하면 비동기 진행률 보고를 처리할 수 있으므로 HttpClient를 사용하여 파일을 다운로드하기 위한 진행률 표시줄 기능을 구현할 수 있습니다.
IProgress<T>
을 사용한 확장 방법
DownloadAsync
구현을 매개변수로 받아들이는 HttpClient의 IProgress<float>
작업에 대한 확장 메서드를 만듭니다. 이 구현은 다운로드 상태로 진행률 표시줄이나 UI를 업데이트합니다.
public static async Task DownloadAsync(this HttpClient client, string requestUri, Stream destination, IProgress<float> progress = null, CancellationToken cancellationToken = default) { // 首先获取 http 头信息以检查内容长度 using (var response = await client.GetAsync(requestUri, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead)) { var contentLength = response.Content.Headers.ContentLength; using (var download = await response.Content.ReadAsStreamAsync(cancellationToken)) { // 未传递进度报告器或内容长度未知时忽略进度报告 if (progress == null || !contentLength.HasValue) { await download.CopyToAsync(destination); return; } // 将绝对进度(已下载字节数)转换为相对进度(0% - 100%) var relativeProgress = new Progress<long>(totalBytes => progress.Report((float)totalBytes / contentLength.Value)); // 使用扩展方法在下载时报告进度 await download.CopyToAsync(destination, 81920, relativeProgress, cancellationToken); progress.Report(1); // 报告100%完成 } } }
이 방법에서 progress.Report()
메서드는 현재 다운로드 진행률(백분율)을 IProgress<float>
구현에 전달하여 그에 따라 진행률 표시줄이나 기타 UI 요소를 업데이트할 수 있도록 합니다.
진행 상황 보고를 위한 스트림 확장
데이터가 대상 스트림에 기록될 때 실제 진행 상황 보고를 처리하려면 Stream 클래스에 대한 확장 메서드 생성을 고려하세요.
public static async Task CopyToAsync(this Stream source, Stream destination, int bufferSize, IProgress<long> progress = null, CancellationToken cancellationToken = default) { if (source == null) throw new ArgumentNullException(nameof(source)); if (!source.CanRead) throw new ArgumentException("必须可读", nameof(source)); if (destination == null) throw new ArgumentNullException(nameof(destination)); if (!destination.CanWrite) throw new ArgumentException("必须可写", nameof(destination)); if (bufferSize < 0) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(bufferSize)); var buffer = new byte[bufferSize]; long totalBytesRead = 0; int bytesRead; while ((bytesRead = await source.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length, cancellationToken).ConfigureAwait(false)) != 0) { await destination.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead, cancellationToken).ConfigureAwait(false); totalBytesRead += bytesRead; progress?.Report(totalBytesRead); } }
이 확장 메서드는 대상 스트림에 기록된 바이트 수를 모니터링하고 전달된 IProgress<long>
구현을 사용하여 진행 상황을 보고합니다.
이러한 확장 방법을 결합하면 HttpClient를 사용하여 파일 다운로드 작업에 대한 진행률 표시줄 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다.
위 내용은 .NET에서 HttpClient를 사용하여 진행률 표시줄을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
