C#의 필드 크기 계산 문제 이해
C#에서 필드의 메모리 크기를 정확하게 결정하는 것은 보기만큼 간단하지 않습니다. 정적 메모리 할당을 사용하는 언어와 달리 C#의 런타임 환경은 메모리 정렬 및 패딩으로 인해 복잡성이 발생합니다.
C# 필드 크기 불확실성에서 패딩의 역할
이 어려움의 주된 이유는 패딩입니다. C# 컴파일러는 프로세서 아키텍처에 따라 메모리 액세스를 최적화하기 위해 필드 사이에 추가 공간을 추가하는 경우가 많습니다. 이 패딩은 성능을 향상시키지만 개별 필드의 정확한 크기를 계산하는 데 문제가 있습니다.
전체 개체 크기 계산: 실용적인 접근 방식
개별 필드 크기 계산은 신뢰할 수 없으므로 전체 개체 크기를 결정하는 것이 더 효과적인 전략입니다. 이는 GC.GetTotalMemory
을 사용하여 수행할 수 있습니다. 객체 배열을 만들고, 채우기 전후의 메모리 사용량을 측정하고, 그 차이를 객체 수로 나누어 패딩과 오버헤드를 포함한 대략적인 객체 크기를 얻습니다.
대체방법과 한계
위의 방법은 전체 개체 크기를 추정하지만 필드 크기를 이해하기 위한 다른 옵션도 있지만 주의할 점은 다음과 같습니다.
sizeof
연산자: 이 연산자는 패딩과 정렬을 제외하고 데이터 유형의 이론적인 크기를 반환합니다.Marshal.SizeOf
방법: 이는 관리되지 않는 데이터 유형 크기를 제공하며, 이는 패딩으로 인해 실제 메모리 내 크기와 다를 수 있습니다.sizeof
이나 Marshal.SizeOf
는 패딩을 고려하지 않으므로 정확한 필드 크기를 목표로 할 때 결과를 주의 깊게 해석해야 합니다.
위 내용은 C#에서 필드 크기를 정확하게 결정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!