1997년 12월 16일, 일본 소년들은 38화 '전병 폴리곤'을 보고 있었습니다.
그 에피소드에서 애쉬와 피카츄는 벼락을 사용하여 폴리곤과 맞서는데, 이는 빛의 터짐으로 표현되는 폭발을 일으켜 700명 이상의 사람들이 입원했으며 대부분 어린이였습니다.
무슨 일이 일어난 걸까요?
시각 자극에 의해 발생하는 덜 일반적인 유형의 간질인 광과민성 간질을 앓고 있는 사람들이 있었습니다. 간질 환자 100명 중 3명에게 영향을 미치며, 그들 중 다수는 이를 인식하지 못합니다.
그리고 포켓몬은 접근성에 어떻게 기여하나요?
이런 일을 토대로 텔레비전 규정이 시행되었습니다.
얼마 후 W3C는 이러한 규정을 채택하여 콘텐츠로 인해 사람들이 피해를 입지 않도록 하는 지침을 만들었습니다.
패턴 2.3의 등장
포켓몬 사건 이후 2008년 WC3는 웹 접근성에 대한 콘텐츠 지침 버전 2.0에 발작 및 신체 반응 지침 2.3을 추가했습니다.
지침 2.3: 발작, 경련 또는 경련을 유발하는 것으로 알려진 방식으로 콘텐츠를 디자인하지 않음
W3C가 언급하지 않은 포켓몬 사건
가이드라인 2.3의 이유에서 W3C는 1997년에 발생한 사건을 언급하고 있지만, 포켓몬에 관한 것이라는 점은 명시적으로 언급하고 있지 않습니다.
지속적인 영향
1997년 포켓몬 사건을 계기로 경고 조치가 시행됐다. 그러나 이는 많은 사람들, 특히 어린이들에게는 효과적이지 않습니다.
따라서 W3C는 간질 에피소드를 유발할 수 있는 플래시를 방지하기 위해 지침 2.3을 도입했습니다.
읽어주셔서 감사합니다. :)
위 내용은 포켓몬이 웹 접근성에 기여했다는 사실을 알고 계셨나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!