C#에서 개체의 실제 복사본을 어떻게 만들 수 있나요?
C#에서 개체 복사: 심층 분석
다음 코드 조각은 두 개체 참조 objectA
및 objectB
가 MyClass
클래스의 동일한 인스턴스를 가리키는 시나리오를 보여줍니다. 이는 데이터 자체를 포함하지 않고 메모리 위치만 참조하기 때문에 C#의 참조 형식에 대한 일반적인 동작입니다. 그러나 어떤 경우에는 서로 다른 메모리 주소를 가리키는 객체의 완전히 독립적인 복사본을 생성해야 합니다.
얕은 복사에는 ICloneable 사용
얕은 복사(원본 개체의 참조 유형이 아닌 멤버의 상태만 복사)를 구현하기 위해 C#에서는 ICloneable
인터페이스를 제공합니다. 이 인터페이스를 구현하면 클래스에서 사용자 정의 복제 동작을 정의할 수 있습니다.
class myClass : ICloneable { public String test; public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } }
MemberwiseClone
메소드는 참조 유형이 아닌 모든 멤버의 값을 복사하여 객체의 얕은 복사를 수행합니다. ICloneable
을 구현하고 해당 MemberwiseClone
메서드를 Clone
으로 재정의하여 MyClass
클래스에 대한 사용자 정의 복제 메커니즘을 만듭니다.
독립적인 개체 만들기
MyClass
의 독립형 인스턴스를 생성하려면 Clone
메서드를 사용하세요.
myClass a = new myClass(); myClass b = (myClass)a.Clone();
이렇게 하면 objectB
가 MyClass
과 다른 메모리 주소를 가진 objectA
의 새 인스턴스를 참조하게 됩니다. 그러나 이는 얕은 복사본이라는 점에 유의해야 합니다. 즉, 개체 내의 모든 참조 유형 멤버는 여전히 원본 개체와 동일한 메모리 위치를 가리킵니다. 전체 복사를 구현하려면 일반적으로 참조 유형 멤버를 추가로 복사해야 합니다.
위 내용은 C#에서 개체의 실제 복사본을 어떻게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.
