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Quaternion.Slerp는 Unity에서 어떻게 부드러운 증분 회전을 활성화합니까?

DDD
풀어 주다: 2025-01-13 18:35:11
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How Does Quaternion.Slerp Enable Smooth Incremental Rotation in Unity?

Unity의 쿼터니언 Slerp: 증분 회전 가이드

Unity 엔진에서는 시간이 지남에 따라 객체를 점진적으로 회전시키는 것이 역동적인 장면을 만드는 데 중요합니다. Quaternion.Slerp은 회전을 원활하게 보간할 수 있는 강력한 도구입니다.

Quaternion.Slerp 이해

Quaternion.Slerp은 두 개의 쿼터니언(회전을 나타냄)과 혼합 요소를 입력으로 사용합니다. 두 개의 입력 쿼터니언 사이에 보간된 새 쿼터니언을 반환합니다.

시간(t)이라고도 하는 혼합 계수의 범위는 0~1입니다. t가 0이면 출력 쿼터니언은 첫 번째 입력 쿼터니언과 같습니다. t가 1이면 출력 쿼터니언은 두 번째 입력 쿼터니언과 같습니다.

Lerp와 Slerp 비교

두 값 사이를 선형 보간하는

과 달리 Mathf.Lerp는 두 회전 사이의 최단 경로를 따라 보간합니다. 이는 실수로 뒤집히거나 흔들리는 것을 방지하기 위해 회전에 필수적입니다. Quaternion.Slerp

구현 방법

시간에 따른 순환

개체를 특정 회전 방향으로 점진적으로 회전하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.

<code class="language-C#">void Start()
{
    Quaternion rotation2 = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, 90));
    StartCoroutine(RotateObject(objectToRotate, rotation2, 3f));
}

IEnumerator RotateObject(GameObject gameObjectToMove, Quaternion newRot, float duration)
{
    Quaternion currentRot = gameObjectToMove.transform.rotation;

    float counter = 0;
    while (counter < duration)
    {
        counter += Time.deltaTime;
        gameObjectToMove.transform.rotation = Quaternion.Slerp(currentRot, newRot, counter / duration);
        yield return null;
    }
}</code>
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증분 각도 회전

단순히 개체를 특정 각도로 회전하려면 다음 코드를 사용하세요.

<code class="language-C#">void Start()
{
    StartCoroutine(RotateObject(objectToRotate, new Vector3(0, 0, 90), 3f));
}

IEnumerator RotateObject(GameObject gameObjectToMove, Vector3 eulerAngles, float duration)
{
    Vector3 newRot = gameObjectToMove.transform.eulerAngles + eulerAngles;

    Vector3 currentRot = gameObjectToMove.transform.eulerAngles;

    float counter = 0;
    while (counter < duration)
    {
        counter += Time.deltaTime;
        gameObjectToMove.transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(currentRot, newRot, counter / duration);
        yield return null;
    }
}</code>
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요약

Unity 엔진에서 부드럽고 효율적인 회전 변환을 위한 안정적인 솔루션을 제공합니다. 기본 사항을 이해하고 제공된 코드 조각을 구현하면 게임 개체의 회전 타이밍을 효과적으로 제어하여 플레이어를 위한 역동적이고 매력적인 게임 경험을 만들 수 있습니다. Quaternion.Slerp

위 내용은 Quaternion.Slerp는 Unity에서 어떻게 부드러운 증분 회전을 활성화합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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