C# Windows 서비스는 USB 드라이브 삽입 및 제거를 어떻게 감지할 수 있습니까?
USB 드라이브 감지를 위한 반응형 C# Windows 서비스 구축
많은 분산 애플리케이션은 USB 드라이브 삽입 및 제거에 반응해야 합니다. 이 문서에서는 이를 안정적으로 달성하는 C# Windows 서비스를 만드는 방법을 보여줍니다. WMI(Windows Management Instrumentation) API를 활용하여 서비스에 적합하지 않은 WndProc와 같은 방법에 비해 뛰어난 안정성과 호환성을 제공합니다.
다음 코드 조각은 기본적인 WMI 기반 구현을 제공합니다.
using System.Management; // Create a ManagementEventWatcher to monitor for volume change events. ManagementEventWatcher watcher = new ManagementEventWatcher(); // Define a WQL query to filter for volume insertion events (EventType = 2). WqlEventQuery query = new WqlEventQuery("SELECT * FROM Win32_VolumeChangeEvent WHERE EventType = 2"); // Attach an event handler to process detected events. watcher.EventArrived += new EventArrivedEventHandler(watcher_EventArrived); // Assign the query to the watcher. watcher.Query = query; // Start monitoring. watcher.Start(); // Wait for the next event. Consider using a more robust loop for continuous monitoring. watcher.WaitForNextEvent();
이 코드는 Win32_VolumeChangeEvent
이 2(미디어 삽입을 나타냄)인 EventType
이벤트를 수신하는 감시자를 설정합니다.
이벤트 처리 및 대응
watcher_EventArrived
이벤트 핸들러(표시되지 않음)에는 드라이브 삽입에 응답하는 논리가 포함됩니다. 여기에는 분산 애플리케이션을 시작하거나 기타 필요한 작업을 수행하는 것이 포함될 수 있습니다.
견고함과 오류 처리
예기치 않은 오류가 발생하는 경우에도 서비스의 지속적인 운영을 보장하려면 포괄적인 오류 처리 및 예외 관리를 구현하는 것이 중요합니다. 이는 watcher_EventArrived
메소드
기능 확장
이 기본 예는 다양한 시나리오에 맞게 사용자 정의할 수 있습니다. 이벤트 처리를 수정하고, 다양한 미디어 유형에 대한 여러 감시자를 생성하고, 드라이브 제거를 위한 이벤트 처리를 추가할 수 있습니다(EventType = 3).
WMI는 Windows 서비스가 USB 드라이브 이벤트에 동적으로 반응할 수 있도록 지원하여 응답성과 적응성이 뛰어난 분산 애플리케이션을 제공합니다.
위 내용은 C# Windows 서비스는 USB 드라이브 삽입 및 제거를 어떻게 감지할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
