System.Text.Json에서 열거형 값을 사용자 정의하는 방법은 무엇입니까?
System.Text.Json에서 열거 값 사용자 정의
난이도: 열거 값에 대한 사용자 정의 값 지정
.NET 5 이상에서는 일반 속성과 마찬가지로 JsonPropertyName
을 직접 사용하여 열거형 값에 대한 사용자 지정 값을 지정할 수 없습니다. 이 기능은 기본적으로 사용할 수 없습니다.
방법 1: JsonConverterFactory 사용자 정의(권장)
이 문제를 해결하기 위해 우리는 JsonEnumMemberStringEnumConverter
을 활용하고 JsonStringEnumConverter
주석이 달린 각 열거형 유형에 대해 사용자 정의 [EnumMember(Value="xxx")]
를 사용하도록 조정하는 JsonConverter 팩토리(JsonNamingPolicy
)를 도입했습니다. 예:
[EnumMember(Value = "Trick-Or-Treat")] // 自定义值 public enum Example { Trick, Treat, TrickOrTreat }
맞춤형 변환기 등록 및 사용:
var options = new JsonSerializerOptions { Converters = { new JsonEnumMemberStringEnumConverter() }, // ... }; var json = JsonSerializer.Serialize(values, options);
이 변환기에는 다음과 같은 장점이 있습니다.
- 사용자 정의 값을 사용하여 열거형을 원활하게 왕복 처리합니다.
- 직렬화 해제 시 사용자 정의 값을 유지합니다.
- 은
JsonStringEnumConverter
과 일치하는 동일한 값을 가진 열거형을 처리합니다. - 변경 가능 및 불변 열거형을 지원합니다.
방법 2: Macross.Json.Extensions 패키지
또는 설치 후 다음과 같이 열거형에 주석을 달 수 있는 Macross.Json.Extensions
을 제공하는 JsonStringEnumMemberConverter
패키지를 사용할 수 있습니다.
[JsonConverter(typeof(System.Text.Json.Serialization.JsonStringEnumMemberConverter))] public enum Example { Trick, Treat, [EnumMember(Value="Trick-Or-Treat")] TrickOrTreat }
방법 3: 사용자 정의 재정의가 포함된 일반 변환기 팩토리(고급)
더 세밀한 제어가 필요하거나 6.0 이전 버전의 .NET에서 사용자 정의 값이 있는 열거형을 지원해야 하는 경우 처음부터 일반 변환기 팩토리 및 변환기를 만들 수 있습니다. 이 접근 방식은 더 복잡하며 이전 버전의 경우 백포트가 필요할 수 있습니다.
참고
-
[Flags]
속성이 있는 열거 유형에는 수정된JsonConverter
이 필요할 수 있습니다. 이 상황을 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 응답의 지침을 참조하세요. - 6.0 이전의 .NET 버전에서
JsonStringEnumConverter
는 역직렬화 중에 해당JsonNamingPolicy
을 무시했습니다. 이 문제는 풀 요청 73348에서 해결되었습니다. - 열거에
[EnumMember]
및[JsonPropertyName]
속성이 모두 있는 경우 사용자 지정 변환기의[EnumMember]
값이 우선 적용됩니다.
위 내용은 System.Text.Json에서 열거형 값을 사용자 정의하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
