생성자의 비동기 호출 심층 분석
프로그래밍에서 비동기식 메서드를 사용하면 메인 스레드를 차단하지 않고 작업을 동시에 실행할 수 있습니다. 일반적인 질문은 다음과 같습니다. 비동기 메서드를 생성자에서 직접 호출할 수 있습니까? 이 기사에서는 이 문제의 세부 사항을 조사하고 포괄적인 설명을 제공합니다.
생성자의 비동기성
생성자에서 비동기 작업을 수행하는 것이 편리해 보일 수도 있지만 그 한계를 이해하는 것이 중요합니다. C#에서 생성자는 기본적으로 동기식입니다. 즉, 생성자는 선형 방식으로 실행되며 비동기 작업이 완료될 때까지 기다릴 수 없습니다. 생성자에서 직접 비동기 메서드를 호출하려고 하면 오류가 발생합니다.
대체 방법
생성자에서 비동기성을 달성하기 위해 몇 가지 대안을 사용할 수 있습니다. 한 가지 접근 방식은 비동기 데이터 바인딩을 사용하여 데이터를 사용할 수 있을 때 UI가 자동으로 업데이트되도록 하는 것입니다. 또 다른 전략은 await 키워드 사용을 연기하는 것입니다. 여기서 생성자는 단순히 비동기 작업을 시작하고 UI가 초기화된 후 나중에 완료될 때까지 기다립니다.
LongListView 데이터 채우기 처리
제공된 코드 조각에서 LongListView가 비어 있는 문제는 아직 사용할 수 없는 데이터로 채우려고 했기 때문에 발생합니다. getWritings() 메서드는 비동기식이므로 JSON 데이터를 가져와 처리하는 데 시간이 걸립니다. 이 문제를 해결하려면 2단계 접근 방식을 권장합니다.
결론
UI 스레드를 차단하지 않으려면 비동기 작업을 신중하게 설계하고 생성자에 통합해야 합니다. 제공된 대안은 응답성과 데이터 무결성을 유지하면서 생성자에서 비동기성을 달성하는 효율적인 방법을 제공합니다.
위 내용은 생성자 내에서 비동기 메서드를 기다릴 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!