Try/Catch 블록과 성능: 실제 분석
try/catch
블록을 과도하게 사용하면 예외가 발생하지 않더라도 성능에 부정적인 영향을 미치는지 여부에 대한 조사가 시작되었습니다. 이 분석은 제어된 코드 실험의 결과를 제시합니다.
실험 설정:
두 가지 C# 함수가 개발되었습니다. 하나는 try/catch
블록 내의 모든 코드를 캡슐화하고 다른 하나는 예외 처리 없이 사용합니다. 두 함수 모두 동일한 수학 연산을 반복적으로(10,000,000회) 실행했습니다.
성능 측정:
실험에서는 try/catch
블록:
<code>Using try/catch: 0.4269033 seconds Without try/catch: 0.4260383 seconds</code>
더 복잡한 코드 세그먼트에 try/catch/finally
블록을 통합한 추가 테스트에서도 비슷한 결과가 나왔습니다.
<code>With try/catch/finally: 0.382 milliseconds Without try/catch/finally: 0.332 milliseconds</code>
분석 및 권장 사항:
실험에 따르면 try/catch
블록은 예외가 발생하지 않은 경우에도 약간의 성능 오버헤드를 발생시키는 것으로 나타났습니다. 일반적으로 밀리초 단위로 측정되는 이 오버헤드는 많은 애플리케이션에서 중요하지 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자는 예외 처리 전략을 설계할 때 이러한 잠재적인 성능 영향을 염두에 두어야 하며 꼭 필요한 경우에만 try/catch
블록을 신중하게 사용해야 합니다.
위 내용은 과도한 Try/Catch 사용이 성능에 영향을 미치나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!