Vue 3에서 원격 구성 요소를 로드하는 방법
배경
최근 Vue 3 로우 코드 프로젝트에서 원격 구성 요소를 로드하라는 요구 사항을 받았습니다. 이러한 원격 구성 요소는 예측할 수 없는 이름을 가지며 데이터베이스에 저장됩니다. 어떤 구성 요소를 사용할 수 있는지 확인하려면 API를 통해 모든 구성 요소 데이터를 가져와야 합니다. 조사 끝에 이 요구 사항을 충족할 수 있는 두 가지 실행 가능한 솔루션을 찾았습니다.
HTML 파일 UMD 구성 요소
이것은 구현하기 가장 간단한 솔루션입니다. 구성 요소를 UMD 형식으로 패키징하고 HTML 파일에서 직접 사용하기만 하면 됩니다.
<div> <p>However, this solution is not suitable for large projects due to its low efficiency.</p> <h2> Vue 3 Project + ESM/UMD Components </h2> <p>This is the solution I implemented in my low-code project. During my research, I encountered and solved two main problems. Here's how it works:</p> <h3> Problem 1: Relative References </h3> <p>Since our project doesn't need to be compatible with IE, we can package the source code in ESM format. For example:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import { reactive } from 'vue' // other code...
그런 다음 프로젝트에서 사용하세요:
const { default: TestInput } = await import('http://localhost/component/input/0.1.0/bundle.mjs')
위 그림과 같이 원격 TestInput 구성 요소를 로드할 때 "상대 참조는 '/', './' 또는 '../' 중 하나로 시작해야 합니다." 오류가 발생합니다. 이는 브라우저가 'vue'에서 import { 반응성 } 사용을 직접 지원하지 않기 때문입니다. 'vue'를 https://..../vue.js 또는 './vue.js'로 변경해야 합니다. 일반적으로 빌드 도구가 자동으로 처리하므로 이에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
문제 2: 다양한 Vue 3 컨텍스트
첫 번째 문제를 해결하기 위한 첫 번째 시도는 구성 요소를 모든 종속성과 함께 패키지하는 것이었습니다. 이로 인해 모든 import 문이 제거되었지만 불행히도 작동하지 않았습니다. 이는 우리 프로젝트의 Vue 3 컨텍스트와 node_modules의 Vue 3 컨텍스트가 호환되지 않기 때문입니다. 제대로 작동하려면 동일한 컨텍스트를 공유해야 합니다.
모든 Vue 3 메서드 이름이 서로 다른 컨텍스트에서 동일하더라도 해당 변수는 그렇지 않습니다. 이렇게 하면 원격 구성 요소가 정상적으로 로드되지 않습니다.
해결책
이러한 문제를 해결하려면:
- 상대 참조 오류를 피하기 위해 import { 반응성 } from 'vue'를 const { 반응성 } = Vue로 바꿀 수 있습니다.
- 소스 코드와 함께 패키징하는 대신 Vue 3 인스턴스 전체를 main.js로 가져올 수 있습니다. 이렇게 하면 프로젝트와 원격 구성 요소가 동일한 Vue 컨텍스트를 사용하게 됩니다.
코드 변환을 처리하기 위해 나는 Rollup-plugin-import-to-const(vite와 롤업 모두 지원)라는 롤업 플러그인을 만들었습니다. 코드를 import { 반응성 } 에서 'vue' 로 자동 변환하여 const { 반응성 } = Vue로 변환합니다. 이러한 솔루션을 사용하면 프로젝트에 원격 구성 요소를 로드할 수 있습니다.
const { default: TestInput } = await import('http://localhost/component/input/0.1.0/bundle.mjs')
실제로 이 두 가지 문제만 해결하면 어떤 형식(ESM/UMD/CJS 등)의 컴포넌트도 로드할 수 있습니다.
요약
원격 구성요소 로드는 이 두 가지 솔루션에만 국한되지 않습니다. 예를 들어 vue3-sfc-loader 또는 webpack5 모듈 페더레이션을 사용할 수도 있습니다. 선택은 프로젝트의 특정 요구 사항에 따라 달라집니다.
일반적으로 원격 구성 요소를 로드하는 방법은 로우 코드 플랫폼에서 가장 일반적으로 사용됩니다.
위 내용은 Vue 3에서 원격 구성 요소를 로드하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.
