Reacts useEffect 및 이벤트 리스너 이해: 심층 분석
React 구성 요소가 렌더링할 때마다 다시 등록하지 않고 어떻게 활성 이벤트 리스너를 유지할 수 있는지 궁금한 적이 있나요? 일반적인 사용 사례인 마우스 좌표 추적을 검토하여 이 수수께끼를 풀어보겠습니다.
퍼즐
마우스 위치를 추적하는 다음 React 구성요소를 고려해보세요.
import React from 'react'; function MouseCoords() { const [mousePosition, setMousePosition] = React.useState({ x: 0, y: 0, }); React.useEffect(() => { function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.clientX, y: event.clientY, }); } window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove); }, []); return ( <div className="wrapper"> <p> {mousePosition.x} / {mousePosition.y} </p> </div> ); } export default MouseCoords;
흥미로운 부분은 다음과 같습니다. 빈 종속성 배열([])은 useEffect가 한 번만 실행되지만 마우스를 움직일 때 구성 요소가 계속 업데이트된다는 의미입니다. 어떻게 작동하나요? ?
브라우저의 이벤트 시스템과 React의 렌더링
이 동작을 이해하려면 두 가지 별도의 시스템이 작동하고 있다는 점을 인식해야 합니다.
- 브라우저의 이벤트 시스템: 이벤트 리스너를 관리하고 콜백을 트리거합니다
- React의 렌더링 시스템: 구성 요소 업데이트 및 UI 렌더링을 처리
보안 카메라처럼 생각하십시오
집에 보안 카메라를 설치한다고 상상해 보세요.
- 설치([]를 사용한 useEffect)는 한 번만 수행됩니다.
- 카메라(이벤트 리스너)는 독립적으로 활성 상태를 유지합니다
- 움직임 발생 시 알람 발생(상태 업데이트)
- 움직임을 감지할 때마다 카메라를 다시 설치할 필요가 없습니다!
흐름 깨기
어떤 일이 일어나는지 단계별로 살펴보겠습니다.
1. 초기 설정(마운트 단계)
React.useEffect(() => { // Effect runs once on mount function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.clientX, y: event.clientY, }); } window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove); }, []); // Empty array = run once
2. 이벤트 처리
마우스가 움직일 때:
- 브라우저의 이벤트 시스템이 움직임을 감지합니다
- 등록된 handlerMouseMove 함수를 호출합니다
- setMousePosition을 사용하여 React 상태를 업데이트하는 함수
- 새 좌표로 구성요소 다시 렌더링
3. 정리(중요!)
구성 요소가 마운트 해제되면 항상 이벤트 리스너를 정리해야 합니다. 전체 코드는 다음과 같습니다.
React.useEffect(() => { function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.clientX, y: event.clientY, }); } window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove); // Cleanup function return () => { window.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove); }; }, []);
피해야 할 일반적인 함정
- 정리 누락: 메모리 누수를 방지하려면 항상 이벤트 리스너를 제거하세요
- 불필요한 종속성: 이벤트 리스너에 필요한 경우가 아니면 종속성을 추가하지 마세요
- 재등록: 이벤트 리스너를 렌더링 본문에 넣지 마세요
실제 사례: 향상된 마우스 추적기
추가 기능을 갖춘 더욱 실용적인 버전은 다음과 같습니다.
import React from 'react'; function MouseCoords() { const [mousePosition, setMousePosition] = React.useState({ x: 0, y: 0, }); React.useEffect(() => { function handleMouseMove(event) { setMousePosition({ x: event.clientX, y: event.clientY, }); } window.addEventListener('mousemove', handleMouseMove); }, []); return ( <div className="wrapper"> <p> {mousePosition.x} / {mousePosition.y} </p> </div> ); } export default MouseCoords;
주요 시사점
- 이벤트 리스너 등록(useEffect)과 이벤트 처리는 별도의 시스템입니다
- 빈 종속성 배열([])은 "마운트 시 한 번 실행"을 의미합니다.
- 브라우저 이벤트는 React의 렌더링 주기와 독립적으로 작동합니다
- 마운트 해제 시 항상 리스너 정리
결론
React의 useEffect와 브라우저 이벤트 간의 관계를 이해하는 것은 고성능 React 애플리케이션을 구축하는 데 중요합니다. 브라우저의 이벤트 시스템을 올바르게 활용함으로써 불필요한 다시 렌더링이나 이벤트 리스너 등록 없이 반응형 인터페이스를 생성할 수 있습니다.
기억하세요: 이벤트 리스너는 우리의 충실한 보안 카메라와 같습니다. 한 번만 설치하면 제 역할을 하게 됩니다!
이 설명이 useEffect 및 이벤트 리스너를 더 잘 이해하는 데 도움이 되었나요? 여러분의 생각이나 질문을 아래에 댓글로 남겨주세요!
위 내용은 Reacts useEffect 및 이벤트 리스너 이해: 심층 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.
