C# 애플리케이션에서 Windows 디스플레이 크기 조정 액세스 및 활용
Windows 사용자는 디스플레이 배율을 조정하여 텍스트 및 UI 요소의 크기를 수정할 수 있습니다. 이 기능은 최적의 사용자 경험을 위해 애플리케이션을 다양한 확장 설정에 맞게 조정해야 하는 C# 개발자에게 매우 중요합니다.
스케일링 팩터의 정확한 결정
Graphics.DpiX
및 DeviceCap.LOGPIXELSX
과 같은 표준 방법은 정확한 배율 인수를 결정하는 데 신뢰할 수 없습니다. 보다 강력한 접근 방식은 논리적 및 물리적 화면 높이를 사용하여 요소를 계산하는 것입니다.
<code class="language-csharp">[DllImport("gdi32.dll")] static extern int GetDeviceCaps(IntPtr hdc, int nIndex); public enum DeviceCap { VERTRES = 10, DESKTOPVERTRES = 117, } private float GetScalingFactor() { using (Graphics g = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero)) { IntPtr desktop = g.GetHdc(); int logicalHeight = GetDeviceCaps(desktop, (int)DeviceCap.VERTRES); int physicalHeight = GetDeviceCaps(desktop, (int)DeviceCap.DESKTOPVERTRES); g.ReleaseHdc(desktop); return (float)physicalHeight / logicalHeight; } }</code>
이 기능은 GetDeviceCaps
을 활용하여 논리적 및 물리적 화면 높이를 얻습니다. 그런 다음 배율 인수는 이러한 높이의 비율로 계산되어 사용자의 디스플레이 배율 설정을 정확하게 반영합니다. 이를 통해 다양한 디스플레이 구성에서 일관된 애플리케이션 동작이 보장됩니다.
위 내용은 C#에서 Windows 디스플레이 배율 인수를 정확하게 결정하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!