Pack URI를 사용한 WPF 이미지 렌더링 문제 해결
이미지 데이터가 있는데도 WPF 이미지가 표시되지 않습니까? 문제는 이미지를 참조하는 방법에 있을 수 있습니다. 해결책은 애플리케이션 어셈블리에 포함된 리소스를 올바르게 참조하는 Pack URI를 사용하는 것입니다.
수정된 접근 방식은 다음과 같습니다.
Image
객체 생성으로 시작:<code class="language-C#">Image finalImage = new Image(); finalImage.Width = 80;</code>
BitmapImage
및 해당 UriSource
속성을 사용합니다.<code class="language-C#">BitmapImage logo = new BitmapImage(); logo.BeginInit(); logo.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/logo.png"); logo.EndInit(); finalImage.Source = logo;</code>
더 간결한 대안은 다음과 같습니다.
<code class="language-C#">finalImage.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/logo.png"));</code>
Pack URI 이해하기:
pack://application:,,,/
: URI 체계. 쉼표 세 개를 참고하세요.AssemblyName
: 이를 어셈블리의 실제 이름(예: MyApplication
)으로 바꿉니다.component/Resources/logo.png
: 프로젝트의 Resources 폴더 내 이미지 경로입니다.중요 고려 사항:
application
뒤의 세 개의 슬래시는 쉼표(,
)로 바꿔야 합니다.%
및 ?
)를 올바르게 이스케이프하세요.다음 단계를 수행하고 이미지가 올바르게 삽입되고 참조되는지 확인하면 WPF 이미지가 올바르게 렌더링됩니다.
위 내용은 내 WPF 이미지가 렌더링되지 않는 이유는 무엇이며 Pack URI를 사용하여 문제를 해결하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!