C#의 고해상도 타이머
System.Timer 클래스는 만료 시 이벤트를 발생시키는 C#에서 일반적으로 사용되는 타이머입니다. 그러나 고해상도 타이밍의 경우에는 부족합니다. 이 문서에서는 1ms 간격으로 이벤트를 실행하는 고해상도 타이머를 생성하기 위한 솔루션을 살펴봅니다.
NET Framework 제한 사항
.NET Framework는 내장된 타이머 기능을 제공하지 않습니다. 고해상도 타이머를 지원합니다. 그러나 Windows의 멀티미디어 타이머 API는 고해상도 타이머 이벤트를 위한 메커니즘을 제공합니다.
멀티미디어 타이머
멀티미디어 타이머 API는 다음과 같이 구성할 수 있는 타이머를 제공합니다. 최대 1ms의 분해능. 다음 코드는 그 사용법을 보여줍니다.
class MultimediaTimer : IDisposable { // ... public int Interval { get { return interval; } set { // ... } } public int Resolution { get { return resolution; } set { // ... } } public void Start() { // ... } public void Stop() { // ... } public event EventHandler Elapsed; }
코드 예
다음은 멀티미디어 타이머를 활용하는 전체 예입니다.
class Program { public static void Main(string[] args) { TestThreadingTimer(); TestMultimediaTimer(); } private static void TestMultimediaTimer() { Stopwatch s = new Stopwatch(); using (var timer = new MultimediaTimer() { Interval = 1 }) { timer.Elapsed += (o, e) => Console.WriteLine(s.ElapsedMilliseconds); s.Start(); timer.Start(); Console.ReadKey(); timer.Stop(); } } // ... }
참고: 멀티미디어 타이머 API는 시스템 성능에 영향을 미칠 수 있으므로 사용하는 것이 중요합니다. 신중하게. 또한 시스템의 성능 변동이 발생하여 타이머의 신뢰성이 달라질 수 있다는 점도 고려해 볼 가치가 있습니다.
위 내용은 C#에서 1ms 정확도의 고해상도 타이머를 어떻게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!