.NET 리플렉션을 사용하여 Null 허용 참조 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까?
.NET 리플렉션을 사용하여 null 허용 참조 유형 확인
.NET 6에서는 이 작업을 처리하기 위해 특별히 NullabilityInfoContext
API를 도입했습니다.
.NET 6 이전 솔루션
NullabilityInfoContext
API 이전에는 속성을 수동으로 검사하여 null 허용 여부를 확인할 수 있었습니다.
public static bool IsNullable(PropertyInfo property) => IsNullableHelper(property.PropertyType, property.DeclaringType, property.CustomAttributes); public static bool IsNullable(FieldInfo field) => IsNullableHelper(field.FieldType, field.DeclaringType, field.CustomAttributes); public static bool IsNullable(ParameterInfo parameter) => IsNullableHelper(parameter.ParameterType, parameter.Member, parameter.CustomAttributes); private static bool IsNullableHelper(Type memberType, MemberInfo? declaringType, IEnumerable<CustomAttributeData> customAttributes) { // 检查属性本身的 [Nullable] 属性。 var nullable = customAttributes.FirstOrDefault(x => x.AttributeType.FullName == "System.Runtime.CompilerServices.NullableAttribute"); if (nullable != null && nullable.ConstructorArguments.Count == 1) { // 检查第一个参数的值(表示可空性上下文的字节)。 var args = (ReadOnlyCollection<CustomAttributeTypedArgument>)nullable.ConstructorArguments[0].Value!; if (args.Count > 0 && args[0].ArgumentType == typeof(byte)) { return (byte)args[0].Value! == 2; // 2 代表“可空”。 } } // 检查封闭类型的 [NullableContext] 属性。 for (var type = declaringType; type != null; type = type.DeclaringType) { var context = type.CustomAttributes.FirstOrDefault(x => x.AttributeType.FullName == "System.Runtime.CompilerServices.NullableContextAttribute"); if (context != null && context.ConstructorArguments.Count == 1 && context.ConstructorArguments[0].ArgumentType == typeof(byte)) { // 检查第一个参数的值(表示可空性上下文的字节)。 return (byte)context.ConstructorArguments[0].Value! == 2; } } // 未找到合适的属性,因此返回 false。 return false; }
이 방법은 [Nullable]
및 [NullableContext]
속성을 검토하고 이들의 다양한 형태와 의미를 고려합니다. 그러나 속성이 어셈블리에 포함되어 다른 어셈블리의 유형을 리플렉션별로 로드해야 하는 경우는 처리하지 않습니다.
기타 참고사항
-
제네릭 유형: 제네릭 유형에는 배열로 인스턴스화된
[Nullable]
속성이 있을 수 있습니다. 여기서 첫 번째 요소는 실제 속성을 나타내고 후속 요소는 일반 매개변수를 나타냅니다. - Null 허용 여부 컨텍스트: Null 허용 여부 컨텍스트 값 2는 "null 가능"을 의미하고, 1은 "null 허용 불가", 0은 "무시"를 의미합니다.
위 내용은 .NET 리플렉션을 사용하여 Null 허용 참조 유형을 결정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.
