역설의 이해:
C#에서 구조체(값 유형)는 클래스에서 상속할 수 있는데, 이는 고유한 값 복사 동작과 모순되는 것처럼 보입니다. 이 문서에서는 값 유형 의미를 손상시키지 않고 이 상속이 어떻게 작동하는지 설명합니다.
C#에서는 구조체가 클래스에서 상속될 수 있도록 허용하므로 모든 구조체가 궁극적으로 System.ValueType
에서 파생되고 이 클래스 자체는 System.Object
에서 상속됩니다. 이 상속은 기본 클래스의 멤버에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
공용 언어 런타임(CLR)은 메모리 관리에 따라 값 유형과 참조 유형을 구분합니다. 값 유형은 값별로 복사되고 참조 유형은 참조별로 복사됩니다. 이 근본적인 차이는 상속과 관계없이 유지됩니다.
참조 유형의 상속은 값 유형의 핵심 특성인 값 복사에 영향을 주지 않습니다. 값 유형의 인스턴스는 상속 계층 구조에 관계없이 항상 값별로 복사됩니다.
빨간색 상자(값 유형)와 파란색 상자(참조 유형)를 상상해 보세요. 세 가지 특별한 파란색 상자가 있습니다: Object
, ValueType
, Enum
. 모든 빨간색 상자는 ValueType
또는 Enum
내에 있습니다. 파란색 상자 안에 포함되어 있어도 빨간색 상자의 색상은 변경되지 않습니다. 마찬가지로 상속은 값 유형의 복사 동작을 변경하지 않습니다.
위 내용은 값 복사 동작을 유지하면서 C#의 값 유형이 개체(참조 유형)에서 상속될 수 있는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!