C#의 기본 클래스에서 파생 클래스로의 명시적 캐스팅: 런타임 위험
C#에서 명시적 캐스트를 사용하여 기본 클래스 개체를 파생 클래스 참조에 직접 할당하는 것은 문제가 있으며 일반적으로 런타임 예외가 발생합니다.
이러한 제한은 파생 클래스 참조의 기본 특성에서 비롯됩니다. 이러한 참조는 본질적으로 파생 클래스 유형(또는 null)의 개체를 기대합니다. 기본 클래스 객체를 할당하면 이러한 기대를 위반하여 예측할 수 없는 동작이 발생합니다.
다음 예를 고려해보세요.
<code class="language-csharp">object o = new object(); string s = (string)o; // This will throw an InvalidCastException int i = s.Length; // Unreachable code</code>
잘못된 캐스트 후에 파생 클래스(이 경우 s.Length
)에 특정한 멤버에 액세스하려는 시도는 불가능합니다. o
에 string
인스턴스가 없기 때문에 캐스트가 실패합니다.
권장 대안
기본 유형과 파생 유형 간에 변환해야 하는 경우 명시적 캐스팅을 피하세요. 대신 더 안전한 방법을 사용하세요.
파생 유형 인스턴스 생성: 파생 클래스 객체를 인스턴스화하고 기본 클래스 객체의 데이터를 기반으로 해당 속성을 채우는 메서드를 작성합니다. 이 접근 방식은 유형 안전성과 예측 가능한 동작을 보장합니다.
상속 리팩터링: 상속 계층 구조를 재평가합니다. 변환이 자주 필요한 경우 상속 관계가 최적으로 설계되지 않을 수 있습니다. 대안적인 디자인 패턴을 고려하거나 수업을 재구성하세요.
직접 캐스팅을 피하고 이러한 대안을 채택하면 코드 견고성이 향상되고 런타임 오류가 방지됩니다.
위 내용은 C#에서 기본 클래스 개체를 파생 클래스 참조로 명시적으로 캐스팅할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!