.NET 어셈블리의 동적 로딩 및 인스턴스화
DLL과 클래스 이름만 있으면 프로젝트에서 어셈블리를 명시적으로 참조하지 않고도 개체를 동적으로 생성할 수 있나요? 이 클래스는 인터페이스 사양을 준수하므로 인스턴스화 후 인터페이스로 캐스팅할 수 있습니다.
조립 및 유형 정보
솔루션
그렇습니다. Assembly.LoadFrom
을 사용하면 어셈블리를 메모리에 로드할 수 있습니다. 그런 다음 Activator.CreateInstance
을 사용하여 원하는 유형의 인스턴스를 만들 수 있습니다. 리플렉션을 사용하면 먼저 유형을 검색해야 합니다.
<code class="language-csharp">Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("MyNice.dll"); Type type = assembly.GetType("MyType"); object instanceOfMyType = Activator.CreateInstance(type);</code>
개선방안
어셈블리 파일 이름과 유형 이름이 있으면 Activator.CreateInstance(assemblyName, typeName)
을 사용하여 .NET 유형 확인 메커니즘에 유형을 결정하도록 지시할 수 있습니다. 이 시도가 실패하는 경우를 처리하려면 이를 try/catch 블록으로 래핑한 다음 보충 어셈블리가 저장될 수 있는 디렉터리를 검색할 수 있습니다. 이 시점에서는 앞서 언급한 방법을 사용하게 됩니다.
위 내용은 DLL 및 클래스 이름만으로 .NET 클래스를 동적으로 인스턴스화할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!