런타임에 클래스 인스턴스를 동적으로 생성
DLL 이름과 클래스 이름만 알면 프로젝트에 어셈블리 참조를 추가하지 않고도 런타임에 개체 인스턴스를 만들 수 있습니다. 이 기능은 플러그인 시스템이나 종속성 주입과 같은 시나리오에 특히 적합합니다.
Assembly.LoadFrom() 사용
어셈블리를 메모리에 로드하려면 Assembly.LoadFrom() 메서드를 사용하고 DLL 파일의 경로를 제공하세요.
<code class="language-csharp">Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("library.dll");</code>
유형 개체 찾기
어셈블리를 로드한 후 리플렉션을 사용하여 특정 유형을 찾습니다.
<code class="language-csharp">Type type = assembly.GetType("Company.Project.Classname");</code>
인스턴스 생성
마지막으로 Activator.CreateInstance()를 사용하여 다음 유형의 객체 인스턴스를 생성합니다.
<code class="language-csharp">object instanceOfMyType = Activator.CreateInstance(type);</code>
알 수 없는 DLL 위치 처리
DLL에 대한 절대 경로가 없는 경우 .NET 유형 확인 메커니즘을 사용할 수 있습니다.
<code class="language-csharp">object instanceOfMyType = Activator.CreateInstance("library.dll", "Company.Project.Classname");</code>
이 방법은 애플리케이션 루트, system32 및 GAC를 포함한 다양한 위치를 자동으로 검색하여 어셈블리를 찾고 유형을 확인합니다.
고급 사용자 정의
필요한 경우 특정 디렉터리에서 DLL을 검색하는 사용자 지정 DLL 검색 메커니즘을 구현하여 이 솔루션을 향상할 수 있습니다. 이는 기본 형식 확인 메커니즘으로 검색되지 않는 다른 어셈블리를 저장하는 시나리오에서 더 큰 유연성을 제공합니다.
위 내용은 어셈블리 및 유형 이름에서 클래스를 동적으로 인스턴스화하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!