Windows Volume Mixer로 애플리케이션 볼륨 제어
특히 Windows 7 이상의 운영 체제에서는 Windows Core Audio Library를 통해 애플리케이션 볼륨 수준에 쉽게 액세스하고 조작할 수 있습니다.
코드 예:
다음 C# 콘솔 애플리케이션 코드 조각은 볼륨 믹서 인터페이스를 통해 애플리케이션 볼륨을 제어하는 방법을 보여줍니다.
<code class="language-csharp">using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Collections.Generic; namespace SetAppVolume { class Program { static void Main(string[] args) { const string app = "Mozilla Firefox"; foreach (string name in EnumerateApplications()) { Console.WriteLine($"应用名称: {name}"); if (name == app) { // 显示静音状态和音量级别(相对于主音量百分比) Console.WriteLine($"静音状态: {GetApplicationMute(app)}"); Console.WriteLine($"音量级别: {GetApplicationVolume(app)}"); // 静音该应用程序 SetApplicationMute(app, true); // 将音量设置为主音量的一半(50%) SetApplicationVolume(app, 50); } } } // 获取应用程序音量 public static float? GetApplicationVolume(string name) { ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name); if (volume == null) return null; float level; volume.GetMasterVolume(out level); return level * 100; } // 获取应用程序静音状态 public static bool? GetApplicationMute(string name) { ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name); if (volume == null) return null; bool mute; volume.GetMute(out mute); return mute; } // 设置应用程序音量 public static void SetApplicationVolume(string name, float level) { ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name); if (volume == null) return; Guid guid = Guid.Empty; volume.SetMasterVolume(level / 100, ref guid); } // 设置应用程序静音状态 public static void SetApplicationMute(string name, bool mute) { ISimpleAudioVolume volume = GetVolumeObject(name); if (volume == null) return; Guid guid = Guid.Empty; volume.SetMute(mute, ref guid); } // 枚举应用程序 public static IEnumerable<string> EnumerateApplications() { // 获取扬声器(第一个渲染+多媒体)设备 IMMDeviceEnumerator deviceEnumerator = (IMMDeviceEnumerator)(new MMDeviceEnumerator()); IMMDevice speakers; deviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia, out speakers); // 激活会话管理器。我们需要枚举器 Guid IID_IAudioSessionManager2 = typeof(IAudioSessionManager2).GUID; object o; speakers.Activate(ref IID_IAudioSessionManager2, 0, IntPtr.Zero, out o); IAudioSessionManager2 mgr = (IAudioSessionManager2)o; // 枚举此设备上的会话 IAudioSessionEnumerator sessionEnumerator; mgr.GetSessionEnumerator(out sessionEnumerator); int count; sessionEnumerator.GetCount(out count); for (int i = 0; i < count; i++) { IAudioSessionControl session; sessionEnumerator.GetSession(i, out session); string name; session.GetDisplayName(out name); yield return name; } } // 获取音量对象 private static ISimpleAudioVolume GetVolumeObject(string name) { IMMDeviceEnumerator deviceEnumerator = (IMMDeviceEnumerator)(new MMDeviceEnumerator()); IMMDevice speakers; deviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia, out speakers); Guid IID_IAudioSessionManager2 = typeof(IAudioSessionManager2).GUID; object o; speakers.Activate(ref IID_IAudioSessionManager2, 0, IntPtr.Zero, out o); IAudioSessionManager2 mgr = (IAudioSessionManager2)o; IAudioSessionEnumerator sessionEnumerator; mgr.GetSessionEnumerator(out sessionEnumerator); int count; sessionEnumerator.GetCount(out count); for (int i = 0; i < count; i++) { IAudioSessionControl session; sessionEnumerator.GetSession(i, out session); string displayName; session.GetDisplayName(out displayName); if (displayName.Contains(name)) { ISimpleAudioVolume simpleAudioVolume; session.SimpleAudioVolume.QueryInterface(ref typeof(ISimpleAudioVolume).GUID, out simpleAudioVolume); return simpleAudioVolume; } } return null; } // COM 接口定义 (需添加引用:MMDeviceAPI) [DllImport("mmdevapi.dll")] private static extern int MMDeviceAPI_Activate(IntPtr pUnkOuter, ref Guid riid, uint dwClsContext, IntPtr pActivationParams, out IntPtr ppv); [Guid("BCDE0395-E52F-467C-8E3D-C4579291692E")] private interface IMMDeviceEnumerator { } [Guid("A95664D2-9614-4F35-A746-DE8DB63617E6")] private interface IMMDevice { } [Guid("7BFF96D5-5F1E-4FA2-83A6-4B2869139647")] private interface IAudioSessionManager2 { } [Guid("E2F5BB11-0570-40CA-ACDD-3AA01277DEE8")] private interface IAudioSessionEnumerator { } [Guid("87CE5498-68D6-44E5-9215-6DA47EF882D7")] private interface IAudioSessionControl { } [Guid("F4B1A599-EFA4-4557-A0C9-05499AB9FB33")] private interface ISimpleAudioVolume { } private enum EDataFlow : uint { eRender = 0, eCapture = 1, eAll = 2 } private enum ERole : uint { eConsole = 0, eMultimedia = 1, eCommunications = 2 } } }</code>
이 코드에는 MMDeviceAPI
에 대한 참조를 추가해야 한다는 점에 유의하세요. COM 인터페이스는 코드에서 사용되며 해당 예외를 처리해야 하며 리소스 누출을 방지하려면 COM 개체를 올바르게 해제해야 합니다. 또한 Mozilla Firefox
을 제어하려는 애플리케이션의 이름으로 바꿔야 합니다. 이 코드는 단지 참조용이며 실제 응용 프로그램의 특정 상황에 따라 조정되어야 할 수도 있습니다.
위 내용은 C#을 사용하여 Windows에서 애플리케이션 볼륨을 프로그래밍 방식으로 제어하려면 어떻게 해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!