C#의 유형 추론은 컴파일러가 초기화에서 유형을 추론하도록 하여 변수 선언을 단순화합니다. 하지만 이 유용한 기능은 생성자에게는 없어서 생략에 대한 의문을 불러일으킵니다.
생성자 유형 추론이 없다는 것은 본질적으로 근본적인 디자인 결함이 아닙니다. 사용 가능한 생성자를 분석하고, 오버로드를 해결하고, "가장 좋은" 일치 항목을 선택하여 구현할 수 있습니다. 문제는 다양한 유형과 다양한 일반 매개변수에 걸쳐 생성자를 비교하는 복잡성에 있습니다.
가장 큰 장애물은 잠재적인 이점과 구현 비용 간의 균형입니다. 편리하기는 하지만 이 기능을 추가하려면 상당한 개발 노력이 필요합니다. 게다가 과부하 해결 시 모호함과 오류가 발생할 위험이 있습니다.
이러한 제한에도 불구하고 개발자는 팩토리 패턴을 사용하여 유사한 결과를 얻을 수 있습니다. 전용 팩토리 클래스는 객체 생성을 처리하고 필요에 따라 유형을 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
<code class="language-csharp">public class MyTypeFactory { public static MyType<T> Create<T>(T value) { return new MyType<T>(value); } }</code>
객체 생성 중에 유형 추론이 가능합니다.
<code class="language-csharp">var myObj = MyTypeFactory.Create(42);</code>
생성자 유형 추론은 반복적으로 제안되었지만 다른 기능의 우선순위로 인해 구현이 보류 중입니다. C#6에서는 잠깐 고려되었으나 개발 과정에서 최종적으로 제외되었습니다.
편리하지만 C#에서 생성자 유형 추론이 없는 이유는 실질적인 문제와 팩토리 패턴과 같은 해결 방법이 있기 때문입니다. 현재 개발자는 객체 초기화를 위해 명시적인 유형 선언이나 대체 전략을 사용해야 합니다.
위 내용은 C#에 생성자 유형 추론이 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!