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POCO와 DTO: 차이점은 무엇이며 각각 언제 사용해야 합니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-01-20 12:19:12
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POCOs vs. DTOs: What's the Difference and When Should I Use Each?

POCO(평범한 기존 CLR 개체)와 DTO(데이터 전송 개체): 명확한 차이점

소프트웨어 개발에서 POCO와 DTO라는 용어는 종종 혼동을 야기합니다. 둘 다 객체를 포함하지만 역할과 특성이 크게 다릅니다. 이 문서에서는 차이점과 사용 모범 사례를 명확히 설명합니다.

POCO 이해

POCO(Plain Old CLR Objects)는 객체 지향 프로그래밍 원칙을 준수하는 간단한 객체입니다. 데이터(상태)와 메서드(동작)를 모두 캡슐화합니다. 이 개념은 POJO(Plain Old Java Objects)를 반영하여 불필요한 프레임워크 종속성이 없는 객체를 강조합니다. POCO는 .NET 프레임워크 내에서 이러한 단순성을 유지합니다.

DTO 이해

DTO(데이터 전송 개체)는 애플리케이션 계층 간의 효율적인 데이터 전송이라는 단일 목적을 수행합니다. 어떠한 메서드나 동작도 없이 데이터만 포함하는 간소화된 개체입니다. 주요 기능은 Martin Fowler가 설명한 대로 데이터 교환을 촉진하는 것입니다.

핵심 차이점: 접근 방식과 디자인 패턴

주요 차이점은 그 성격에 있습니다. POCO는 프로그래밍 접근 방식을 나타내는 반면 DTO는 특정 디자인 패턴을 나타냅니다. POCO는 비즈니스 엔터티를 모델링하여 고유한 상태와 동작을 유지합니다. DTO는 비즈니스 로직보다 데이터 구조를 우선시하여 데이터 전송을 최적화합니다.

POCO와 DTO: 실제 고려 사항

POCO는 DTO로 사용될 수 있지만 이는 빈약한 도메인 모델을 초래하는 경우가 많습니다. DTO는 비즈니스 도메인 표현이 아닌 데이터 전송에만 집중해야 합니다. 결과적으로 DTO는 일반적으로 도메인 모델보다 더 평면적인 구조를 나타냅니다.

복잡한 시스템을 위한 모범 사례

어느 정도 복잡하거나 대규모 시스템에서는 도메인 POCO를 DTO와 분리하는 것이 좋습니다. 이러한 분리는 DDD(도메인 중심 설계) 원칙에 부합하여 도메인 엔터티와 데이터 전송 메커니즘 간의 명확한 경계를 촉진합니다. 이를 통해 코드 구성과 유지 관리성이 향상됩니다.

위 내용은 POCO와 DTO: 차이점은 무엇이며 각각 언제 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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