POCO(Plain Old CLR Object)와 DTO(Data Transfer Object)는 종종 혼동되지만 소프트웨어 개발에서는 서로 다른 목적으로 사용됩니다.
POCO: 객체지향 패러다임
POCO는 핵심 객체 지향 프로그래밍 원칙을 구현합니다. 이는 데이터(상태)와 메서드(동작)를 모두 갖춘 실제 엔터티를 나타냅니다. POCO는 지나치게 복잡하고 프레임워크가 많은 개체 모델에 대한 반작용으로 등장하여 더 단순하고 깔끔한 디자인을 선호했습니다.
DTO: 데이터 전송 메커니즘
반대로, DTO의 유일한 기능은 애플리케이션 계층 간 데이터 전송입니다. DTO는 동작이 없는 최소한의 데이터 컨테이너입니다. 주요 역할은 효율적인 데이터 이동과 여러 레이어에 걸쳐 일관된 데이터 구조를 유지하는 것입니다.
핵심 차이점: 추상화와 데이터 전송
가장 중요한 차이점은 용도에 있습니다. POCO는 프로그래밍 접근 방식을 정의하고 DTO는 데이터 전송 패턴을 정의합니다. POCO는 DTO로 기능할 수 있지만 이로 인해 도메인 모델이 약해지고 구조적 불일치가 발생할 수 있습니다.
복잡한 시스템의 경우 도메인 POCO를 DTO에서 분리하는 것이 가장 좋습니다. 도메인 POCO는 비즈니스 도메인을 정확하게 반영하는 반면 DTO는 데이터 전송을 위한 효율적인 방법을 제공합니다. 이 접근 방식은 DDD(도메인 중심 설계)에 부합하며 도메인 모델의 무결성을 유지합니다.
위 내용은 POCO 대 DTO: 실제 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!