File.ReadAllLinesAsync()
UI 스레드를 차단할 수 있는 이유 이해비동기 메서드는 보류 중인 작업을 반환하기 전에 최소한의 동기 작업을 이상적으로 수행합니다. 하지만 File.ReadAllLinesAsync()
이 항상 이 모범 사례를 따르는 것은 아닙니다.
문제:
이 메서드는 비동기 작업이 실제로 시작되기 전에 상당한 기간 동안 예기치 않게 UI 스레드를 차단할 수 있습니다.
초기 오해:
처음에는 차단이 파일 시스템 작업의 본질적인 동기적 특성에서 비롯된 것으로 가정했습니다. 그러나 테스트 결과 파일 액세스가 발생하기 전에 스레드가 차단되는 것으로 나타났습니다.
진짜 문제:
File.ReadAllLinesAsync()
의 구현은 비동기 원칙을 완전히 수용하지 않습니다. 작업을 전달하기 전에 상당한 양의 동기식 전처리를 수행합니다.
권장 솔루션:
UI 스레드 차단을 방지하려면 비동기 실행을 위해 File.ReadAllLines()
에 래핑된 동기 Task.Run()
메서드를 사용하세요.
<code class="language-csharp">var lines = await Task.Run(() => File.ReadAllLines(@"D:\temp.txt"));</code>
성능 비교:
6MB 파일을 사용한 테스트에서는 File.ReadAllLinesAsync()
완료되지 않은 작업을 반환하기 전에 약 450밀리초 동안 차단되는 것으로 나타났습니다(그런 다음 5밀리초 안에 완료됨). 반대로, 동기 방식은 Task.Run()
을 통해 비동기적으로 실행될 때 무시할 수 있는 지연을 나타냈습니다.
.NET 6 이상:
.NET 6은 File.ReadAllLinesAsync()
의 성능을 향상시켰지만 비동기식으로 사용될 때 동기식 접근 방식보다 여전히 느리고 진정한 비동기식 동작을 완전히 나타내지 않습니다. 따라서 동기식 방법으로 Task.Run()
을 사용하는 것은 최적의 UI 응답성을 위해 제안되는 접근 방식으로 남아 있습니다.
위 내용은 `File.ReadAllLinesAsync()`가 비동기임에도 불구하고 UI 스레드를 차단하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!