비동기 파일 I/O로 인해 .NET의 UI 스레드가 차단됨: 원인 분석
File.ReadAllLinesAsync()
메서드는 비동기 파일 액세스를 제공하도록 설계되어 UI 애플리케이션이 원활한 작업을 유지하면서 백그라운드에서 파일 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 그러나 코드 예제에서 볼 수 있듯이 이 메서드는 예기치 않게 UI 스레드를 차단합니다.
이 동작의 이유는 비동기식 방법 설계에 대한 Microsoft 권장 사항이 일관되지 않게 구현되었기 때문입니다. File.ReadAllLinesAsync()
최소한의 동기화 작업 후 완료되지 않은 Task를 반환하는 원칙을 위반하고 대신 반환하기 전에 스레드를 오랫동안 차단합니다.
실험 결과 및 최적화
성능 테스트에 따르면 File.ReadAllLinesAsync()
은 수백 밀리초 동안 현재 스레드를 차단하여 UI 응답성에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다. 이 동작은 하드웨어 구성 전반에 걸쳐 일관됩니다.
이를 해결하려면 GUI 애플리케이션에서 비동기 파일 시스템 API를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 대신, 스레드를 차단하지 않고 비동기 실행을 유지하려면 동기 API를 Task.Run
으로 래핑해야 합니다.
.NET 6의 개선 사항
비동기 파일 시스템 API가 .NET 6에서 개선되었지만 여전히 완전히 비동기적이지 않으며 동기 API보다 뒤떨어져 있습니다. 따라서 Task.Run
에서 동기 API를 래핑하는 것은 최적의 UI 성능을 위해 권장되는 접근 방식으로 남아 있습니다.
위 내용은 File.ReadAllLinesAsync()가 .NET에서 UI 스레드를 차단하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!