비동기 파일 I/O 작업에서 UI 스레드 차단 문제 해결
GUI 애플리케이션에서 비동기 프로그래밍의 목표는 UI 스레드 차단을 방지하여 응답성이 뛰어난 사용자 경험을 보장하는 것입니다. 그러나 .NET Core 3.1 및 이전 버전에서는 비동기 파일 시스템 API가 항상 모범 사례를 준수하지는 않았습니다.
구체적으로 File.ReadAllLinesAsync()
는 비동기식 설계에도 불구하고 UI 스레드를 차단할 수 있습니다. 이는 메서드가 권장되는 비동기 패턴, 즉 작업을 반환하기 전에 최소한의 동기 작업을 완전히 준수하지 않았기 때문입니다.
이전 .NET 버전에서 이 문제를 피하려면 GUI 애플리케이션 내에서 직접 비동기 파일 시스템 API를 사용하지 마십시오. 대신 Task.Run()
내에 동기 API를 캡슐화하세요. 예를 들면 다음과 같습니다.
var lines = await Task.Run(() => File.ReadAllLines(@"D:\temp.txt"));
성능 관찰:
테스트 결과 File.ReadAllLinesAsync()
의 차단 동작이 드러났습니다. SSD에서 6MB 파일을 처리하면 이전 .NET 버전에서 불완전한 작업이 반환되기 전에 450밀리초 UI 스레드 블록이 발생했습니다.
.NET 6 개선 사항:
.NET 6에서는 비동기 파일 시스템 API가 개선되어 차단 시간이 약 19밀리초로 크게 단축되었습니다. 그러나 이러한 비동기식 API는 동기식 API보다 느리며(대략 두 배의 속도) 완전히 비동기식이 아닙니다. 따라서 Task.Run()
에 래핑된 동기 API를 사용하는 것은 최적의 성능과 UI 응답성을 위해 권장되는 접근 방식입니다.
위 내용은 비동기 파일 I/O 작업이 여전히 .NET에서 UI 스레드를 차단하는 이유(및 해결 방법)는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!