.NET(버전 3.1 이상)의 File.ReadAllLinesAsync()
은 비차단 동작을 목표로 하지만 특정 조건에서는 놀랍게도 UI 스레드를 차단할 수 있습니다.
WPF 애플리케이션에서 File.ReadAllLinesAsync()
를 사용하면 UI가 정지될 수 있습니다. 이는 비동기 파일 액세스 API가 구현되는 방식의 불일치로 인해 발생합니다. Microsoft의 지침에서는 비동기 메서드가 최소한의 동기 작업 후에 Task
를 반환해야 한다고 제안합니다. File.ReadAllLinesAsync()
가 이로부터 벗어나 불완전한 Task
을 반환하기 전에 장기간 차단이 발생합니다.
권장되는 해결 방법은 File.ReadAllLines()
내에서 동기 Task.Run()
방법을 활용하는 것입니다. 이렇게 하면 파일 읽기를 백그라운드 스레드로 오프로드하여 UI 정지를 방지합니다.
File.ReadAllLinesAsync()
을 사용하여 6MB 파일을 읽는 테스트에서 약 450밀리초의 상당한 UI 차단이 나타났습니다. 이는 예상되는 비동기 동작에서 확실히 벗어난 것입니다.
.NET 6의 비동기 파일 I/O가 개선되었음에도 불구하고 File.ReadAllLinesAsync()
는 성능 제한을 유지합니다. 동기식에 비해 속도가 상당히 느리며(시간의 거의 두 배) 완전 비동기식은 아닙니다. 따라서 추가 API 최적화가 구현될 때까지 Task.Run()
내에서 동기 버전을 사용하는 것이 모범 사례로 남아 있습니다.
위 내용은 File.ReadAllLinesAsync()가 때때로 .NET에서 UI 스레드를 차단하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!