> 백엔드 개발 > C++ > LINQ 대 `foreach`: LINQ는 렌더링 관리자에서 메시 그룹화 속도를 향상합니까?

LINQ 대 `foreach`: LINQ는 렌더링 관리자에서 메시 그룹화 속도를 향상합니까?

DDD
풀어 주다: 2025-01-21 04:36:09
원래의
114명이 탐색했습니다.

LINQ vs. `foreach`:  Does LINQ Speed Up Mesh Grouping in a Rendering Manager?

LINQ와 foreach 루프의 성능 비교

Mesh Render Manager의 성능을 최적화하는 동안 다음과 같은 질문이 생깁니다. LINQ 문은 기존 foreach 루프에 비해 속도 이점이 있습니까?

질문:

foreach 루프를 사용하여 셰이더 사용량에 따라 메시를 그룹화하고 있습니다. LINQ를 사용하면 내 응용 프로그램의 성능이 향상됩니까?

정답:

대중적인 가정과는 달리 LINQ는 속도 측면에서 foreach 루프보다 반드시 더 나은 것은 아닙니다.

  • LINQ 오버헤드: LINQ는 루프를 사용한 내부 구현으로 인해 오버헤드가 발생합니다.
  • 성능 고려 사항: 성능이 중요한 경우 오버헤드가 낮기 때문에 foreach 루프를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 코드 가독성 및 유지 관리성: LINQ는 간결하고 유지 관리하기 쉬운 코드를 제공하는 데 능숙합니다.

위 내용은 LINQ 대 `foreach`: LINQ는 렌더링 관리자에서 메시 그룹화 속도를 향상합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿