C# 객체 이니셜라이저 및 생성자: 선택 가이드
C#에서 개체를 다룰 때 개체 생성의 두 가지 방법, 즉 개체 초기화 프로그램과 생성자를 자주 접하게 됩니다. 이 문서에서는 이 두 가지 방법의 차이점을 살펴보고 이를 올바르게 사용하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
객체 초기화
객체 구문을 사용할 때 객체 구성을 단순화하기 위해 객체 이니셜라이저가 C# 3에 도입되었습니다. 객체가 생성된 후 다른 메서드가 객체에 액세스하기 전에 객체의 속성이나 필드를 설정할 수 있습니다.
예:
<code class="language-c#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };</code>
생성자
생성자는 객체가 생성될 때 실행되며 객체의 상태를 초기화하는 데 사용됩니다. 매개변수를 받아 객체의 초기 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.
예:
<code class="language-c#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);</code>
차이
적용 가능한 시나리오
위 내용은 C#의 개체 이니셜라이저 또는 생성자: 언제 어느 것을 사용해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!