첫 번째 웹어셈블리 프로젝트 빌드
안녕하세요 여러분,
이 게시물은 WebAssembly를 탐구하는 시리즈의 일부입니다. 다른 부분은 여기에서 확인하세요[시리즈의 다른 부분 링크].
WebAssembly에 대해 들어본 적이 있고 너무 복잡하다고 생각한 적이 있나요? 오늘은 처음부터 간단한 WebAssembly 프로젝트를 빌드해 보겠습니다. 우리는 이를 매우 기본적으로 유지합니다: 임의의 16진수 색상 코드 생성기입니다. "Hello, World!"라고 생각하세요. WebAssembly이지만 다채로운 변형이 있습니다. JavaScript로 간단한 WebAssembly 코드를 작성, 컴파일 및 사용하여 브라우저에서 임의의 색상을 생성하는 방법을 배우게 됩니다.
웹어셈블리 설정
이 시리즈에서는 C 및 C 예제를 사용하므로 Emscripten을 사용하여 C/C를 WASM으로 컴파일합니다. 해당 컴파일러에서 다른 언어를 사용할 수 있습니다.
Emscripten 설정은 쉽습니다. 다음 지침을 따르세요. https://www.php.cn/link/b1fb3726a5a825732f9a25e210426c4a
macOS 사용자는 Homebrew를 사용할 수 있습니다.
brew install emscripten
Linux 사용자는 다음 지침을 따르세요. https://www.php.cn/link/cdcc686a434d09ed24e4b736d593858f
설치 후 다음을 통해 확인하세요.
emcc -v
간단한 추가 예시
색상 생성기를 구축하기 전에 WASM 워크플로를 이해하기 위한 간단한 추가 애플리케이션을 만들어 보겠습니다. 먼저 JavaScript로 빌드한 다음 WASM으로 변환하겠습니다. index.html
:
<!-- index.html --> <input type="number" id="num1"> + <input type="number" id="num2"> = <p id="result"></p> <button onclick="addNumbers()">Add</button> <script src="add.js"></script>
이제 생성하세요 add.c
:
// add.c int addTwoNumbers(int num1, int num2) { return num1 + num2; }
C 코드를 WASM으로 컴파일:
emcc add.c -o add.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_addTwoNumbers']" -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall', 'cwrap']"
이 명령:
add.c
을 JavaScript(add.js
)로 컴파일합니다.- JavaScript 사용을 위해
addTwoNumbers
함수를 내보냅니다(밑줄은 명령의 일부입니다). - JavaScript 상호작용에 필요한 런타임 함수(
ccall
,cwrap
)를 내보냅니다.
이렇게 하면 add.wasm
(WASM 바이너리) 및 add.js
(글루 코드)가 생성됩니다. WASM 기능을 포함하도록 index.html
을 수정하세요.
<!-- index.html (modified) --> <input type="number" id="num1"> + <input type="number" id="num2"> = <p id="result"></p> <button onclick="addNumbers()">Add</button> <script> const Module = { onRuntimeInitialized: () => { const addTwoNumbers = Module.cwrap('addTwoNumbers', 'number', ['number', 'number']); function addNumbers() { const num1 = parseInt(document.getElementById('num1').value); const num2 = parseInt(document.getElementById('num2').value); document.getElementById('result').innerText = addTwoNumbers(num1, num2); } } }; </script> <script src="add.js"></script>
로컬 서버(예: python -m http.server
, python3 -m http.server
또는 live-server
)를 사용하여 실행하세요. 두 개의 숫자를 입력하고 "추가"를 클릭하면 결과를 볼 수 있습니다.
JavaScript는 DOM 조작을 처리하고 WASM(C 코드)은 추가를 수행합니다. 전체 코드는 여기 [코드 링크]에서 확인할 수 있습니다.
16진수의 이해
16진수(16진수)는 16개의 기호(0-9, A-F, A=10 등)를 사용합니다. 6자리 16진수 코드는 색상을 나타냅니다(예: #FF5733
, #42A5F5
). 여기[설명 링크]에서 16진수 색상에 대해 자세히 알아보세요.
임의 색상 생성기
만들기 random_color.c
:
// random_color.c #include <stdlib.h> #include <time.h> char* intToHex(int num) { static char hexStr[3]; const char hexDigits[] = "0123456789ABCDEF"; hexStr[0] = hexDigits[(num >> 4) & 0xF]; hexStr[1] = hexDigits[num & 0xF]; hexStr[2] = '<pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="bash">emcc random_color.c -o random_color.js -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_generateRandomHexColor']" -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall', 'cwrap', 'UTF8ToString']"
컴파일:
brew install emscripten
이 기능을 사용하려면 HTML을 생성(또는 수정)하세요: [WASM 함수를 호출하고 배경색을 업데이트하는 HTML 코드]
버튼을 클릭하면 페이지 배경색이 변경됩니다.
전체 코드: [코드 링크]
결론
간단한 WebAssembly 애플리케이션을 구축했습니다! 이는 웹에 고성능 코드를 제공하는 WebAssembly의 힘을 보여줍니다. 향후 게시물에서는 더욱 발전된 응용 프로그램을 살펴볼 것입니다. 계속 지켜봐주세요!
위 내용은 첫 번째 웹어셈블리 프로젝트 빌드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

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