C# 스택 크기: 1MB 제한 이해
최신 컴퓨터에는 방대한 양의 RAM이 있지만 C#의 기본 스택 크기는 여전히 제한되어 있습니다. 32비트 프로세스의 경우 1MB, 64비트 프로세스의 경우 4MB입니다. 이 기사에서는 이렇게 작은 할당량 뒤에 숨은 이유를 살펴봅니다.
역사적 맥락
1MB 기본값은 .NET Framework와 C#보다 우선합니다. 이는 명시적인 스택 크기 선언이 없는 응용 프로그램의 표준 스택 크기로 Windows NT의 디자인에서 확립되었습니다. Windows NT의 설계자인 David Cutler가 이러한 결정을 내렸습니다. 정확한 이유는 불분명하지만 기본 Windows NT 프로그램의 요구 사항에 따른 것으로 여겨집니다.
네이티브 및 .NET 애플리케이션
네이티브 애플리케이션은 문자열과 버퍼에 대규모 스택 프레임을 사용하는 경우가 많기 때문에 버퍼 오버플로 공격에 취약합니다. 1MB 제한은 어느 정도의 보호를 제공했습니다.
그러나 .NET 애플리케이션은 GC(가비지 수집) 힙에서 문자열과 배열을 관리하여 버퍼 오버플로 위험을 크게 줄입니다. .NET JIT 컴파일러는 주로 컴파일 중에 스택을 사용하므로 할당된 스택 공간의 작은 부분만 필요합니다.
현대적 의미
.NET 메모리 관리 및 보안이 향상되었음에도 불구하고 이전 버전과의 호환성 및 과도한 메모리 소비를 방지해야 하는 필요성으로 인해 1MB 제한이 유지됩니다. 그러나 개발자는 대규모 배열이나 복잡한 재귀 알고리즘을 처리할 때와 같이 이 기본값이 충분하지 않은 시나리오에 직면할 수 있습니다. 이러한 경우 더 큰 스택 크기를 수동으로 지정할 수 있습니다.
스택 약속
이전 .NET 버전에서는 전체 스택을 커밋하여 가상 메모리와 페이징 파일 공간을 예약했습니다. 이는 안정성을 보장했지만 성능에 영향을 미쳤습니다. 최신 .NET 버전은 더 이상 기본적으로 스택을 커밋하지 않고 필요한 경우에만 실제 메모리를 할당합니다. 이는 안정성을 저하시키지 않으면서 효율성을 향상시킵니다.
위 내용은 C#의 기본 스택 크기가 1MB(32비트) 및 4MB(64비트)로 제한되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!