C#의 기본 스택 크기가 1MB(32비트) 및 4MB(64비트)로 제한되는 이유는 무엇입니까?
C# 스택 크기: 1MB 제한 이해
최신 컴퓨터에는 방대한 양의 RAM이 있지만 C#의 기본 스택 크기는 여전히 제한되어 있습니다. 32비트 프로세스의 경우 1MB, 64비트 프로세스의 경우 4MB입니다. 이 기사에서는 이렇게 작은 할당량 뒤에 숨은 이유를 살펴봅니다.
역사적 맥락
1MB 기본값은 .NET Framework와 C#보다 우선합니다. 이는 명시적인 스택 크기 선언이 없는 응용 프로그램의 표준 스택 크기로 Windows NT의 디자인에서 확립되었습니다. Windows NT의 설계자인 David Cutler가 이러한 결정을 내렸습니다. 정확한 이유는 불분명하지만 기본 Windows NT 프로그램의 요구 사항에 따른 것으로 여겨집니다.
네이티브 및 .NET 애플리케이션
네이티브 애플리케이션은 문자열과 버퍼에 대규모 스택 프레임을 사용하는 경우가 많기 때문에 버퍼 오버플로 공격에 취약합니다. 1MB 제한은 어느 정도의 보호를 제공했습니다.
그러나 .NET 애플리케이션은 GC(가비지 수집) 힙에서 문자열과 배열을 관리하여 버퍼 오버플로 위험을 크게 줄입니다. .NET JIT 컴파일러는 주로 컴파일 중에 스택을 사용하므로 할당된 스택 공간의 작은 부분만 필요합니다.
현대적 의미
.NET 메모리 관리 및 보안이 향상되었음에도 불구하고 이전 버전과의 호환성 및 과도한 메모리 소비를 방지해야 하는 필요성으로 인해 1MB 제한이 유지됩니다. 그러나 개발자는 대규모 배열이나 복잡한 재귀 알고리즘을 처리할 때와 같이 이 기본값이 충분하지 않은 시나리오에 직면할 수 있습니다. 이러한 경우 더 큰 스택 크기를 수동으로 지정할 수 있습니다.
스택 약속
이전 .NET 버전에서는 전체 스택을 커밋하여 가상 메모리와 페이징 파일 공간을 예약했습니다. 이는 안정성을 보장했지만 성능에 영향을 미쳤습니다. 최신 .NET 버전은 더 이상 기본적으로 스택을 커밋하지 않고 필요한 경우에만 실제 메모리를 할당합니다. 이는 안정성을 저하시키지 않으면서 효율성을 향상시킵니다.
위 내용은 C#의 기본 스택 크기가 1MB(32비트) 및 4MB(64비트)로 제한되는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C에서 정적 분석의 적용에는 주로 메모리 관리 문제 발견, 코드 로직 오류 확인 및 코드 보안 개선이 포함됩니다. 1) 정적 분석은 메모리 누출, 이중 릴리스 및 초기화되지 않은 포인터와 같은 문제를 식별 할 수 있습니다. 2) 사용하지 않은 변수, 데드 코드 및 논리적 모순을 감지 할 수 있습니다. 3) Coverity와 같은 정적 분석 도구는 버퍼 오버플로, 정수 오버플로 및 안전하지 않은 API 호출을 감지하여 코드 보안을 개선 할 수 있습니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C의 미래는 병렬 컴퓨팅, 보안, 모듈화 및 AI/기계 학습에 중점을 둘 것입니다. 1) 병렬 컴퓨팅은 코 루틴과 같은 기능을 통해 향상 될 것입니다. 2)보다 엄격한 유형 검사 및 메모리 관리 메커니즘을 통해 보안이 향상 될 것입니다. 3) 변조는 코드 구성 및 편집을 단순화합니다. 4) AI 및 머신 러닝은 C가 수치 컴퓨팅 및 GPU 프로그래밍 지원과 같은 새로운 요구에 적응하도록 촉구합니다.

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen
