목차
핵심 개념
1. for루프
기본for루프
백엔드 개발 Golang Go의 흐름 제어 문

Go의 흐름 제어 문

Jan 22, 2025 pm 08:10 PM

Flow Control Statements in Go

Go 언어의 흐름 제어 문은 다른 언어와 마찬가지로 프로그램 실행 흐름을 제어하고 의사 결정, 루프 및 리소스 관리를 구현합니다. 이 글에서는 for, if, switch, defer 등 Go의 흐름 제어 문을 심층적으로 살펴보고 이를 Go 프로그램에서 효과적으로 사용하는 방법을 설명합니다.

이 기사는 개발자가 Go 언어를 더 깊이 이해할 수 있도록 돕기 위해 고안된 Go 언어 튜토리얼 시리즈의 일부입니다. 당신이 초보자이든 숙련된 개발자이든, 이 가이드는 더 효율적이고 읽기 쉬운 Go 코드를 작성하는 데 필요한 지식을 제공할 것입니다.

이 기사를 읽고 나면 다음 내용을 마스터하게 됩니다.

  • Go 언어의 다양한 유형의 흐름 제어문.
  • 실제 상황에서 이 문장을 사용하는 방법.
  • 모범 사례 및 일반적인 함정.

시작해 보세요!

핵심 개념

1. for루프

for루프는 Go 언어의 유일한 루프 구조이지만 매우 유연하고 다양한 시나리오에서 사용할 수 있습니다.

기본for루프

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}
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이것은 변수를 초기화하고 조건을 설정하고 변수를 증가시키는 전통적인 'for' 루프입니다.

for루프 연속 실행(while루프와 유사)

Go에는 `while` 키워드가 없지만 `for` 루프를 사용하여 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.

sum := 1
for sum < 100 {
    sum += sum
}
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이 루프는 `sum < 100` 조건이 true가 아닐 때까지 계속 실행됩니다. < 100`不成立。

무한 루프

조건이 생략되면 `for` 루프가 무한히 실행됩니다.

for {
    fmt.Println("无限循环")
}
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지속적으로 실행해야 하는 작업(예: 서버)에 유용합니다.

  1. if성명

`if` 문은 조건부 실행에 사용됩니다.

기본if문장

if x > 10 {
    fmt.Println("x大于10")
}
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if 짧은 설명이 포함된 설명

조건 앞에 짧은 명령문을 실행할 수 있습니다:

if x := 5; x < 10 {
    fmt.Println("x小于10")
}
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ifelse

`else` 및 `else if`를 사용할 수도 있습니다.

if x > 10 {
    fmt.Println("x大于10")
} else if x == 10 {
    fmt.Println("x等于10")
} else {
    fmt.Println("x小于10")
}
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  1. switch성명

`switch` 문은 여러 조건을 처리하는 강력한 방법입니다.

기본switch문장

switch os := runtime.GOOS; os {
case "darwin":
    fmt.Println("OS X")
case "linux":
    fmt.Println("Linux")
default:
    fmt.Printf("%s.\n", os)
}
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switch문 실행 순서

Go는 `switch` 문의 사례를 위에서 아래로 평가하고 일치가 성공하면 중지합니다.

무조건switch성명

무조건 `switch` 문은 `switch true`와 동일합니다.

t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
    fmt.Println("上午")
case t.Hour() < 18:
    fmt.Println("下午")
default:
    fmt.Println("晚上")
}
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  1. defer성명

`defer` 문은 주변 함수가 반환될 때까지 함수 실행을 연기합니다.

기본defer문장

func main() {
    defer fmt.Println("world")
    fmt.Println("hello")
}
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출력:

<code>hello
world</code>
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스택defer

지연 기능은 LIFO(후입선출) 순서로 실행됩니다.

func main() {
    defer fmt.Println("first")
    defer fmt.Println("second")
    defer fmt.Println("third")
}
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출력:

<code>third
second
first</code>
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실용예

이러한 흐름 제어문의 사용을 보여주는 실제 예를 살펴보겠습니다. 작업 목록을 처리하고 그 상태를 인쇄하는 간단한 프로그램을 만들어 보겠습니다.

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Println(i)
}
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단계별 자세한 설명

  1. **작업 구조**: '이름' 및 '완료' 필드를 포함하는 '작업' 구조를 정의합니다.
  2. **작업 목록**: `Task` 개체 조각을 만듭니다.
  3. **for 루프**: `for` 루프를 사용하여 작업을 반복합니다. 각 작업에 대해 `if` 문을 사용하여 완료되었는지 확인합니다.
  4. **switch 문**: `switch` 문을 사용하여 오늘이 주말인지 근무일인지 확인합니다.
  5. **defer 문**: `defer`를 사용하여 모든 작업이 처리된 후 메시지를 인쇄합니다.

모범 사례

  1. **for 루프를 현명하게 사용하세요**: Go에는 `for` 루프만 있으므로 올바르게 사용하세요. 꼭 필요한 경우가 아니면 무한 루프를 피하세요.
  2. **if 문을 단순하게 유지**: 'if' 조건에 짧은 문을 사용하여 코드를 간결하고 읽기 쉽게 만듭니다.
  3. **여러 조건을 처리하려면 스위치를 사용하세요**: 여러 조건을 처리할 때 `switch` 문은 여러 `if-else` 문보다 더 읽기 쉽습니다.
  4. **정리에는 연기 사용**: `defer`는 파일 닫기 또는 잠금 해제와 같은 리소스 정리에 적합합니다.
  5. **깊은 중첩 방지**: 깊게 중첩된 `if` 또는 `for` 문은 코드를 읽기 어렵게 만들 수 있습니다. 함수로 리팩토링하는 것을 고려해보세요.

결론

흐름 제어문은 Go 언어의 필수 도구입니다. 이를 통해 프로그램의 실행 흐름을 제어할 수 있습니다. 'for', 'if', 'switch' 및 'defer'를 마스터하면 더 효율적이고 읽기 쉽고 유지 관리가 쉬운 Go 코드를 작성할 수 있습니다.

이 기사에 제공된 예제를 사용해보고 스스로 개념을 실험해 보시기 바랍니다.

행동 촉구

이 글은 Go 언어 튜토리얼 시리즈의 일부로, 더욱 능숙한 Go 개발자가 되는 데 도움을 주기 위해 고안되었습니다. 이 기사가 도움이 되었다면 이 시리즈의 이전 및 향후 튜토리얼을 확인하십시오. 제 블로그나 Dev.to에서 확인해 보세요.

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위 내용은 Go의 흐름 제어 문의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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