C# 크로스 스레드 작업 확인: UI가 아닌 스레드에서 컨트롤에 액세스
컨트롤을 생성한 스레드가 아닌 스레드에서 UI 요소(예: TextBox)에 액세스할 때 다음 예외가 발생할 수 있습니다. "잘못된 크로스 스레드 작업: 컨트롤을 생성한 스레드가 아닌 스레드에서 'textBox1' 컨트롤에 액세스하는 중입니다. 만들어냈다". 이는 각 UI 요소가 이벤트 및 수정 처리를 위해 특정 스레드와 연결되어 있기 때문입니다.
이 예에서는 직렬 포트 작업의 비동기 특성으로 인해 별도의 스레드에서 실행되는 serialport1_DataReceived
이벤트 핸들러에서 textBox1
컨트롤을 업데이트하려고 합니다.
해결책:
이 문제를 해결하고 UI가 아닌 스레드에서 textBox1
컨트롤에 안전하게 액세스하려면 UI 요소와의 모든 상호 작용이 기본(UI) 스레드에서 호출되는지 확인해야 합니다. 이는 크로스 스레드 통신 메커니즘을 제공하고 UI 업데이트가 올바른 스레드에서 수행되도록 보장하는 스케줄러를 사용하여 달성할 수 있습니다.
다음은 위임된 보안 업데이트 textBox1
컨트롤을 사용하는 serialport1_DataReceived
메서드의 수정된 버전입니다.
<code class="language-csharp">private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { // 在UI线程上更新'txt'变量 txt += serialPort1.ReadExisting().ToString(); // 使用委托在UI线程上访问'textBox1'控件 SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText); this.Invoke(d, new object[] { txt.ToString() }); } private delegate void SetTextCallback(string text); private void SetText(string text) { // 检查'textBox1'控件是否在不同的线程上创建 if (this.textBox1.InvokeRequired) { this.Invoke(d, new object[] { text }); } else { // 如果在UI线程上创建,则直接更新'textBox1'控件 this.textBox1.Text = text; } }</code>
이 접근 방식을 사용하면 textBox1
컨트롤이 항상 메인(UI) 스레드에서 액세스 및 수정되도록 보장하여 크로스 스레드 작업 예외를 해결합니다.
위 내용은 C#의 비 UI 스레드에서 UI 컨트롤을 안전하게 업데이트하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!