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작업 -5

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-01-25 20:05:13
원래의
719명이 탐색했습니다.

이 응답은 제공된 텍스트를 다루며 원래 의미와 이미지 위치를 유지하면서 섹션을 분리하고 다른 말로 바꾸어 표현한 버전을 제공합니다.

섹션 1: Google 크롬 번역 가이드

원본 텍스트 패러프레이징: Google 크롬에 내장된 번역 기능을 사용하여 웹페이지를 손쉽게 번역하는 방법을 알아보세요. 이 가이드에서는 전체 페이지, 선택한 텍스트 번역 및 번역 설정 사용자 정의에 대해 다룹니다. 원활한 다국어 탐색을 위해 이러한 기술을 익히세요.

이미지가 원래 위치에 남아 있는 상태에서 단계별 지침이 이어집니다. 변형을 위해 단계가 바뀌었지만 핵심 작업은 동일하게 유지됩니다.

작업 -5 작업 -5 작업 -5 작업 -5

섹션 2: PUBG Mobile SS30 시즌 패스 스킨

원본 텍스트: PUBG Mobile SS30 시즌 패스에서 여러분을 기다리고 있는 흥미진진한 보상을 찾아보세요! 이 가이드에서는 패스의 표준 버전과 프리미엄 버전을 통해 사용할 수 있는 새로운 스킨과 기타 게임 내 아이템에 대해 자세히 설명합니다. 팀 할인 및 보너스 보상에 대해 알아보세요.

이미지는 원래 위치에 유지됩니다.

和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 섹션 3 : Java 프로그래밍 할당 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍 이 섹션에서는 할당 목표와 결과를 다루는 설명 및 해당 코드를 제공합니다. 원래 코드는 비교를 위해 유지되며 오류 메시지 및 수정 사항에 대해 설명합니다.

할당 5 : 메소드 호출, 개인

할당은 메소드 호출, 정적 및 비 정적 변수에 대한 액세스 및 수정자를 보여줍니다. 솔루션은 다른 클래스에서 A

변수에 직접 액세스 할 수없는 방법을 올바르게 보여줍니다. 원래 코드에는 약간의 오타가 있습니다 ( "Condunt_exam"은 "Condunt_exam"이어야합니다). 수정 된 코드는 아래에 제공됩니다.

수정 된 코드 :

할당 6 : 액세스 수정 자 및 패키지 이 할당은 액세스 수정 자 (, default,

), 패키지 생성 및 메소드 호출에 중점을 둡니다. 열쇠는 패키지 가시성을 이해하는 것입니다. 기본 액세스는 동일한 패키지 내에서만 보이는 것을 의미합니다 원래 코드에는 패키지 명명 불일치 ( "Bank.chennai"vs "bank.chennai")가있었습니다. 수정 된 코드는 설명과 함께 아래에 나와 있습니다 private 수정 된 코드 : public

개인 클래스, 방법 및 변수에 대한 질문에 대한 답은 다음과 같습니다.

개인 클래스 :

Java에서 개인 클래스를 만들 수 없습니다. 클래스는 최소한 기본 또는 공개 액세스가 있어야합니다 개인 메인 메소드 :

개인 메소드를 만들 수 없습니다. 메소드는 이어야하므로 jvm이 액세스 할 수 있어야합니다.

개인 메소드-로컬 변수 : you
<code class="language-java">package B14;

public class School {
    int mark;
    private int salary = 20000;
    static String school_name = "st antonys primary school";

    void conduct_exam() {
        System.out.println("conduct exam");
    }

    void publish_result(int mark) {
        System.out.println("exam result " + mark);
    }

    public void getSalary() { // Added a public getter for salary
        System.out.println("salary " + salary);
    }
}

package B14;

public class Teacher {

    public static void main(String[] args) {
        School teacher = new School();
        teacher.conduct_exam();
        teacher.publish_result(75);
        teacher.getSalary(); // Access salary through a public getter
        System.out.println("school name " + School.school_name);
    }
}</code>
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개인 메소드-로컬 변수를 만들 수 있습니다. 그 범위는 선언 된 메소드로 제한됩니다.

    수정 된 코드는 오류없이 컴파일하고 실행되므로 액세스 수정 자 및 패키지 가시성의 올바른 사용법을 보여줍니다. 출력은 예상대로됩니다. 클래스는 이제 <li> 및 메소드를 명시 적으로 선언합니다. 이 방법은 의 기본 액세스이며 에 의해 상속되기 때문입니다. 그러나 의 메소드가 명시 적으로 선언되지 않으면 컴파일러가 찾을 수 없을 것입니다. </li> <the> 패키지 이름을 반영하기 위해 필요한 디렉토리 구조 ( 및 )를 작성해야합니다. 각각의 패키지 디렉토리에서 각 클래스를 컴파일하고 실행하십시오. <li></the>

위 내용은 작업 -5의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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