P/Invoke를 사용하여 C#에서 C 함수를 호출하면 호출 규칙이 일치하지 않을 경우 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 기사에서는 이러한 갈등의 원인을 살펴봅니다.
콜링 컨벤션 불일치와 그 영향
일반적인 시나리오에는 __stdcall
규칙을 사용하는 C 함수가 포함되며 해당 C# DllImport
속성은 CallingConvention.Cdecl
을 지정합니다. 이는 다음과 같은 이유로 발생합니다.
__stdcall
: Windows API 및 다양한 C 함수에 대한 표준 호출 규칙입니다. 호출된 함수(callee
)는 스택 정리를 담당합니다. 이것이 P/Invoke 기본값입니다.__cdecl
: C 코드에서 사용됩니다. 호출 함수(caller
)는 스택 정리를 담당합니다.문제: 스택 불균형
호출자와 호출 수신자가 스택 정리에 동의하지 않으면 스택 불균형이 발생합니다. 이로 인해 스택 정보 손실로 인해 충돌, 예측할 수 없는 동작 및 신뢰할 수 없는 디버깅이 발생합니다.
기타 호출 규칙(및 중요한 이유)
__thiscall
: C에서 멤버 함수에 사용됩니다. 상속의 복잡성과 컴파일러 차이로 인해 .NET P/Invoke에서는 직접 지원되지 않습니다.__fastcall
: 인수 전달을 위해 CPU 레지스터를 사용합니다. 관리 코드에서는 지원되지 않습니다.__clrcall
: 런타임 안전 검사와 __stdcall
, __cdecl
및 __fastcall
의 측면을 결합한 관리 코드 규칙기본 P/Invoke 규칙으로 인해 문제가 발생할 수 있는 이유
기본 P/Invoke 호출 규칙(stdcall
)은 __cdecl
을 사용하여 컴파일된 C 코드와 충돌하는 경우가 많습니다. 이는 Windows API와 __stdcall
의 역사적 연관성에서 비롯되며 모든 C 함수가 이를 사용한다는 (잘못된) 가정으로 이어집니다. 이러한 불일치로 인해 위에서 설명한 스택 정리 문제가 발생합니다.
위 내용은 `__stdcall` C 함수와 인터페이스할 때 `Cdecl`을 사용하는 C# P/Invoke 호출이 가끔 충돌하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!