C#의 foreach
루프 내 목록 수정: 모범 사례
C#의 foreach
루프 내에서 직접 목록을 수정하면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다. C#/.NET 4.0 이상 버전에서는 특정 상황(Paul Jackson이 언급한 대로)에서 일부 수정을 허용하지만 일반적으로 권장되지는 않습니다. foreach
루프에 사용되는 컬렉션의 고유한 불변성은 MSDN에 문서화된 대로 예측할 수 없는 부작용을 방지하도록 설계되었습니다.
IList
을 임시 버퍼로 사용하는 등의 이전 방법은 효율성이 낮고 우아하지 않습니다.
foreach
에서 수정을 피하는 이유는 무엇입니까?
foreach
루프의 내부 작업은 컬렉션의 복사본(또는 반복자)을 생성합니다. 반복하는 동안 원본 컬렉션을 수정하면 루프에서 요소를 건너뛰거나 예외가 발생할 수 있습니다.
선호되는 방법: for
루프 사용
소스 컬렉션 수정이 필요한 시나리오의 경우 for
루프는 더 나은 제어와 예측 가능성을 제공합니다. 이 접근 방식은 목록의 색인을 직접 조작하여 foreach
.
동시 컬렉션: 예외
최신 C# 버전의 동시 컬렉션에서는 foreach
루프 내 수정이 허용되지만 이는 특수한 경우입니다. 이 예외는 동시 액세스를 위해 설계된 특정 컬렉션 유형에만 적용된다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.
요약: 제한된 상황에서는 기술적으로 가능하지만 foreach
루프 내의 목록을 수정하는 것은 일반적으로 권장되지 않습니다. 목록 수정을 위해 for
루프를 사용하는 것은 코드 명확성, 예측 가능성을 보장하고 예상치 못한 오류를 방지하기 위한 모범 사례로 남아 있습니다.
위 내용은 C#의`foreach` 루프 내부에서 목록을 안전하게 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!