C#의 산술 연산: 왜 byte byte = int인가요?
암시적 유형 변환 및 산술 연산: byte byte = int인 이유
C#에서는 byte 또는 short 유형과 관련된 수학 연산 결과가 자동으로 int 유형으로 변환됩니다. 이 동작은 바이트 배열에 저장된 작은 숫자를 처리할 때 예상치 못한 결과를 초래할 수 있습니다.
처음에는 byte byte 및 short short와 같은 연산자가 피연산자와 동일한 유형의 숫자 값을 반환하여 각각 byte 및 short 값을 반환한다고 생각할 수 있습니다. 그러나 C#에서는 그렇지 않습니다.
이 동작의 원인은 CLR(공용 언어 런타임)의 숫자 유형 내부 표현에 있습니다. 모든 수치 연산은 피연산자의 유형에 관계없이 32비트 정수를 사용하여 수행됩니다. 따라서 2바이트 값을 추가하면 먼저 정수로 변환되고 결과도 정수가 됩니다.
이 암시적 유형 변환을 통해 결과의 정밀도가 유지됩니다. 예를 들어 두 바이트 변수의 값이 1과 2인 경우 그 합은 3이 됩니다. 결과를 다시 바이트로 변환하면 값이 유효한 바이트 범위(0-255)를 초과하므로 0으로 잘립니다.
byte z = (byte)(x y);
에 표시된 것처럼 결과를 다시 바이트로 명시적으로 변환하면 결과가 더 작은 데이터 유형으로 변환되고 잠재적으로 잘림 또는 오버플로 오류가 발생할 수 있습니다. 이 명시적 변환에는 추가 코드가 필요하고 작업의 가독성이 떨어지며 버그가 발생할 수 있습니다.
귀하의 경우 바이트 배열을 사용하여 작은 수의 계산을 저장하면 캐시 적중률이 더 높기 때문에 성능이 향상될 수 있습니다. 그러나 필요한 명시적 변환으로 인해 가독성이 떨어집니다. 이 문제를 해결하려면 64비트 부호 없는 정수를 저장할 수 있는 특수 ulong 배열을 사용하는 것이 좋습니다. ulong 작업은 ulong 값도 생성하지만 더 넓은 범위(0-18,446,744,073,709,551,615)를 제공하므로 명시적인 변환이 필요하지 않습니다.
위 내용은 C# 산술 작업에서 바이트 바이트 = int가있는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!