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자바스크립트에서 C로

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-01-27 18:40:11
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From JavaScript to C

JavaScript에서 C로: 웹 개발자 가이드

JavaScript를 주로 사용하는 개발자로서 두 언어의 차이점과 어떤 언어를 선택해야 하는지 이해하기 위해 C를 살펴보았습니다. JavaScript 개발자의 관점에서 C를 살펴보고, 각 언어를 고유하게 만드는 주요 차이점을 검토하고, 각 언어를 언제 활용해야 하는지 알아봅시다.

유형 시스템: 유연성을 위해 안전성을 거래

JavaScript와 C의 가장 큰 차이점 중 하나는 유형을 처리하는 방식입니다. JavaScript에서 우리는 변수 유형을 동적으로 변경하고 동적 데이터 구조를 사용할 수 있는 유연한 유형 시스템에 익숙합니다. 이러한 유연성으로 인해 JavaScript는 다양한 데이터 유형의 신속한 개발 및 처리에 적합하지만, 보다 엄격한 유형 시스템을 사용하면 더 일찍 발견할 수 있는 런타임 오류가 발생할 수도 있습니다.

<code class="language-javascript">let answer = 42;
answer = "forty-two"; // JavaScript 允许这样做
let array = [1, "hello", true]; // 混合类型没问题</code>
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C는 개발자에게 유형을 명시적으로 명시하도록 요구하고 선언 후에 유형이 변경되는 것을 방지하는 보다 엄격한 접근 방식을 취합니다. 이러한 엄격함은 처음에는 제한적인 것처럼 보일 수 있지만 컴파일 타임에 잠재적인 버그를 잡는 데 도움이 되며 프로덕션 환경에서 보다 안정적인 코드를 생성할 수 있습니다.

<code class="language-c++">int answer = 42;
answer = "forty-two"; // 错误!不能将字符串赋值给整数
std::vector<int> array = {1, "hello", true}; // 错误!不允许混合类型</code>
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메모리 관리: 새로운 책임

JavaScript 개발자는 가비지 수집기가 백그라운드에서 정리를 처리하는 자동 메모리 관리에 익숙합니다. 이러한 추상화를 통해 개발 속도가 빨라지고 전체 클래스의 잠재적인 버그가 제거되지만 메모리 사용량과 성능에 대한 세밀한 제어가 희생됩니다.

<code class="language-javascript">function createBigArray() {
    const arr = new Array(1000000).fill(0);
    // JavaScript 在不再需要时会自动清理它
}</code>
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C에서는 메모리 관리가 우리의 책임이 되므로 명시적인 리소스 할당과 해제가 필요합니다. 이로 인해 개발 프로세스가 복잡해지지만 메모리 사용량을 정밀하게 제어할 수 있으며 올바르게 수행되면 보다 효율적인 프로그램을 생성할 수 있습니다.

<code class="language-c++">void createBigArray() {
    int* arr = new int[1000000]();
    // 我们必须自己清理
    delete[] arr;
}</code>
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최신 C는 리소스 관리에 대한 제어를 유지하면서 메모리 누수를 방지하는 데 도움이 되는 스마트 포인터와 RAII(리소스 획득, 즉 초기화) 패턴을 도입하여 이 프로세스를 더욱 안전하게 만드는 도구를 제공합니다.

<code class="language-c++">#include <memory>

void saferCreateArray() {
    auto arr = std::make_unique<int[]>(1000000);
    // 当 arr 超出范围时,内存会自动释放
}</code>
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성능 특징

두 언어 모두에서 간단한 숫자 계산 예를 살펴보겠습니다.

<code class="language-javascript">// JavaScript
function sumSquareRoots(n) {
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < n; i++) {
        sum += Math.sqrt(i);
    }
    return sum;
}</code>
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<code class="language-c++">// C++
#include <cmath>

double sumSquareRoots(int n) {
    double sum = 0.0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        sum += std::sqrt(i);
    }
    return sum;
}</code>
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비슷해 보이지만 C 버전은 다음과 같은 이유로 더 빠르게 수행할 수 있습니다.

  • 해석이나 JIT 컴파일된 코드가 필요하지 않습니다
  • 컴파일러로 최적화 가능
  • 하드웨어 직접 액세스 가능

C 특유의 컨셉

참고자료 및 조언

JavaScript의 단순 변수 시스템과 달리 C에는 데이터를 처리하는 여러 가지 방법이 있습니다.

<code class="language-c++">int number = 42;        // 常规变量
int& reference = number; // number 的引用
int* pointer = &number; // number 内存地址的指针</code>
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클래스와 객체

두 언어 모두 객체를 갖고 있지만 C 클래스는 상당히 다릅니다.

<code class="language-c++">class Person {
private:
    std::string name;
    int age;

public:
    Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}

    void birthday() {
        age++;
    }
};</code>
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C를 선택하는 경우

javaScript는 여전히 웹 개발 및 서버 사이드 애플리케이션을위한 훌륭한 선택이지만, 일부 경우에는 C가 더 나은 도구로 두드러집니다. 최대 성능, 직접 하드웨어 액세스 또는 -약간의 시스템 레벨 프로그래밍이 필요한 경우 C 사용을 고려할 수 있습니다. 특히 크로스 플랫폼 데스크톱 응용 프로그램 또는 게임 개발에서는 밀리 초 성능이 매우 중요하며 하드웨어 액세스를 직접하는 것이 중요합니다.

이것은 실제로 하드웨어에서 각 성능의 흔적을 짜는 데 필요한 계산 조밀 한 애플리케이션을 생성하고 기본 특성이 필요한 복잡한 데스크탑 소프트웨어를 구축하고 기본 모듈을 작성하여 시스템을 사용하여 Node.js 응용 프로그램을 향상시킵니다. -레벨 기능 또는 비현실적인 엔진을 사용하여 게임을 개발합니다. 이러한 장면은 성능, 하드웨어 제어 및 시스템 레벨 액세스에서 C의 장점을 사용하지만 JavaScript는 유연하고 사용하기 쉽지만 최선의 선택은 아닐 수 있습니다.

C를 사용하기로 한 결정은 일반적으로 성능, 하드웨어 상호 작용 또는 플랫폼 제한의 특정 요구 사항에 따라 달라 지므로 JavaScript의 높은 수준의 추상화 및 해석 특성이 제한된 요인이 될 때 귀중한 도구가됩니다.

위 내용은 자바스크립트에서 C로의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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