a 객체를 만들고 메소드를 사용하여 메모리 흐름의 메모리 흐름에서 메모리 흐름에서 비트 맵을 저장하십시오.
System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage
> 및
System.Drawing.Bitmap
방법을 사용하여 BitmapImage를 초기화하고 완료하십시오. System.Drawing.Bitmap
를 캐시로 설정하여 다음 액세스 속도 속도를 높이십시오. BitmapImage
MemoryStream
의 초기화를 끝내려면 를 사용하십시오. <code class="language-csharp">using(MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
}</code>
위 내용은 System.Drawing.BitMap을 WPF BitMapImage로 효율적으로 변환하려면 어떻게해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!