전사
다른 게임 스타일 를 지원합니다. 가까이에서 싸우는 것을 좋아한다면, 다른 무기로 적을 공격하고 피해를 흡수하면 군인이 당신에게 적합합니다.
마스터
暴君
锁链
在你周围投掷几条锁链,造成物理伤害并造成削弱效果。
残忍
造成更高的物理伤害,你的物理伤害技能有一定几率造成流血。
. 동일한 유형의 직원과 지팡이로 인해 화염, 번개 또는 서리 손상을 사용하여 다양성을 제공 할 수 있습니다. 소량의 부상 감소와 함께 원격 주문 캐스터
初始技能 | |
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魔法飞弹 | 发射几枚追踪敌人的飞弹。 |
火球 | 发射一个爆炸的火球,造成火焰伤害。 |
奥术智慧 | 提高法力值和智力。 |
护盾 | 随着时间推移生成护盾层数。每层数减少你受到的下次攻击的伤害。 |
paladin
근접 군인입니다. 그들의 기술 훌륭한 입장 문자 입니다.
원격 전문가
유연한 근접 군인 ,
> 지역에서 자신과 동맹국을 대할 수 있으며, 이로 인해 특별한 치료 기술을 가진 유일한 경력
가됩니다. 따라서 Paladin은 싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어 게임이든 더 오랫동안 살아남을 수 있기 때문에 初始技能
神圣打击
在圆形区域内造成物理伤害。
治疗之手
治疗自己和区域内的盟友。
装甲骑士
提高护甲值和格挡几率。
信念
近战武器命中有一定几率恢复法力值。
이름에서 알 수 있듯이 레인저는 이며 멀리서 싸우는 것입니다. 레인저는 함정을 사용하여
가 적을 제지하고 피해를 피하고 자신의 손상을 유발하기에 충분한 거리를 유지합니다. 를 좋아하는 플레이어에게는 장거리 전투와 싸우는 데있어 레인저는 완벽합니다. 初始技能
标记射击
射出一支箭,在该区域内造成物理伤害并标记敌人。你的攻击对标记的敌人造成更多伤害。
陷阱
部署一个陷阱,对踩到它的敌人造成伤害和削弱效果。削弱的敌人移动速度降低 65%。
节奏
提高武器暴击几率,武器暴击会获得节奏层数。每层节奏提高你的武器暴击几率和武器暴击伤害。
生存专家
受到伤害时,你会获得一个减少受到伤害的增益效果。
와 비슷합니다. 는 방어 적 수동 기술이나 능동적 기술이 없기 때문에 마법사는 를 죽이기 전에 를 죽이기 전에 에 의존합니다. 마법사는 높은 리스크, 높은 선발 게임 스타일 를 제공하며, 이는 적을 파괴하기 위해 가능한 한 높은 사용을 원하는 사람들에게 매우 적합합니다.
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