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C# 생성자가 비동기적 일 수 있습니까?

Linda Hamilton
풀어 주다: 2025-01-28 23:06:09
원래의
631명이 탐색했습니다.

C#구성 구성 기능 구성은 비동기적 일 수 있습니까? <..> C#에서, 생성자는 일반적으로 비동기 방법으로 선언 할 수 없으므로 Can C# Constructors Be Asynchronous?
수정자를 포함 할 수 없음을 의미합니다. 이것을 시도 할 때 컴파일러는 수정자가 생성자에 대해 유효하지 않다고 지적하여 오류를보고합니다.

이 동작은 다음과 같은 요인에서 비롯됩니다

생성자는 객체가 인스턴스화 될 때 숨겨져 있으며 동시에 완료해야합니다. 비동기 연산은 지연 또는 이상을 도입 할 수 있으며, 이는 객체의 초기화 중에 적합하지 않을 수 있습니다. 생성자는 물체의 초기 상태를 설정해야 하며이 상태를 예측하고 반복 할 수 있어야합니다. 비동기 연산은 시간 변경 및 확인되지 않은 결과로 이어질 수 있으며, 이는 객체의 초기화 프로세스를 파괴 할 수 있습니다. 생성자는 일반적으로 인스턴스를 생성하기 위해 표시되어야하며 비동기 방법은 일반적으로 비동기 커미션 또는 데이터를 검색하기위한 콜백에 의존합니다. 이 비 일치는 의미있는 방식으로 생성자와 비동기 작동에 도전합니다.

비동기 생성자의 대안 async 객체를 작성하는 동안 데이터 수집이 필요한 경우 몇 가지 방법을 사용하여 비동기 구조 기능을 대체 할 수 있습니다. async 자동 초기화 속성 : 자동 구현 속성 또는 개인 필드를 사용하여 데이터 비동기를 초기화하고 동시에 생성자의 동기화 특성을 따르십시오.

지연로드 :

첫 번째 호출이 호출 될 때 비동기 작업을 수행하는 속성 getter와 같은 지연 로딩 메커니즘을 구현하십시오. 이를 통해 객체가 인스턴스화 된 후 지연된 검색 데이터가 가능합니다.

비동기 공장 메소드 :
    필요한 클래스 인스턴스를 반환하는 정적 비동기 공장 메소드를 만듭니다. 이러한 방법은 비동기 데이터 수집을 처리하고 미리 채워진 데이터 객체를 적용하는 편리한 방법을 제공 할 수 있습니다.
  • 클래스 인스턴스를 반환하는 정적 비동기 방법이 가변적 인 방법 인 경우에도 비동기 데이터 수집의 장점과 동기 생성자의 제약 조건을 효과적으로 결합합니다. 그러나 위의 대안과 비교하여 추가 복잡성을 유발할 수 있습니다.

위 내용은 C# 생성자가 비동기적 일 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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