이 문서는 Django 및 AWS ECS를 사용하여 클래식 Life Of Life 시뮬레이션을 웹 응용 프로그램으로 배포하는 세부 사항에 대해 자세히 설명합니다. 명확성에 대한 지침을 간소화합시다 목차
소개 전제 조건
4. ECS 클러스터 생성 :
fargate를 사용하여 라는 ECS 클러스터 생성 :
Docker Image Build and Push game-of-life
<code>game-of-life/ ├── Dockerfile ├── buildspec.yml ├── requirements.txt ├── manage.py ├── game_of_life/ (Django app) └── ecs/ (ECS deployment files)</code>
6. 이미지 태그를 누르고 눌러 : 태그를 태우고 이미지를 ECR로 푸시하십시오 :
작업 정의 생성
7. 작업 정의 파일을 업데이트하십시오 : 로 이동하여 . 8. 작업 정의 등록 :
<code class="language-bash">aws ecr create-repository --repository-name game-of-life --image-scanning-configuration scanOnPush=true</code>
AWS ECS 콘솔에서 라는 새 서비스를 작성하고 새로 등록 된 작업 정의를 선택하고 응용 프로그램로드 밸런서와 함께로드 밸런싱을 활성화합니다.
배포 된 게임에 액세스
10. 로드 밸런서 엔드 포인트 액세스 : 배포되면 서비스 세부 사항에서로드 밸런서 DNS 이름을 얻고 브라우저의 응용 프로그램에 액세스하십시오.
결론
위 내용은 Django의 Life of Life는 AWS ECS를 만나고 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!