예를 들어, 및 및 동등한 유형에는 미리 정해진 연산자가 없습니다. 그들은 메소드를 사용하여 값을 비교합니다. 반면에 및 기타 참조 유형은 객체 참조를 확인하기 위해 미리 정해진 연산자가 있습니다.
따라서 연산자로 사용되는지 또는 값 유형의 ==
메소드를 결정할 수 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 T는 기준 유형으로 제한됩니다. ==
위 내용은 C#의 == 운영자는 언제 실패하고 어떻게 처리 할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!