C# 공분산 및 값 유형 제한
C#의 공분산을 사용하면 기본 인터페이스 유형에 파생 인터페이스 유형을 할당 할 수 있습니다. 이를 통해 파생 유형의 객체를 기본 유형의 객체로 처리 할 수 있습니다. 그러나이 기능은 의도적으로 값 유형에 대해 제한됩니다
권투와 정체성의 역할
이 제한의 핵심 이유는 권투 프로세스입니다. 값 유형이 인터페이스 변수에 할당되면 박스가 힙의 참조 유형으로 전환됩니다. 이것은 원래의 가치의 신원을 변경하여 new
객체를 생성합니다. 이미 힙에 상주하는 참조 유형은이 신원을 바꾸는 권투를받지 않습니다.
정체성 유지는 공분산에 중요합니다. 값 유형에 대해 공분산이 허용 된 경우, 기본 유형 수집 내에서 파생 된 유형 객체를 수정하면 예상치 못한 동작과 정체성 불일치가 발생할 수 있습니다.
예시적인 예
다음 코드 스 니펫은 문제를 보여줍니다
초기 할당은 (가상) 공분산으로 인한 작동하지만 는 예기치 않게 의 상자 값을 변경하여 C#의 값 유형에 대한 공분산 지원을 방지하는 신원 문제를 강조합니다. 두 번째 는 in 가 수정 후
in
에 직접 연결되지 않기 때문에 0의 예상치 못한 출력을 보여줍니다. 는 원본 박스형
에 대한 참조를 보유하고 있으며, 이는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
위 내용은 C#에서 공분산이 값 유형을 지원하지 않는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!